Re: GDR d20

  • From: "Orphen" <dragoon10@xxxxxxxxx>
  • To: <lano666@xxxxxxxxxxxxx>
  • Date: Thu, 16 Jan 2003 10:16:43 +0100

> Se poi l'assegnazione px sembra far andare il gioco troppo veloc e di
> combattimento, il manuale spiega che si possono anche dare px x
> l'interpretazione, cosa che nel mio gruppo facciamo.

Beh, certo che c'è, il problema è che non è per niente integrato nel sistema
di gioco. Ovviamente in qualsiasi gruppo si danno anche px per
l'interpretazione, ma quello che a mio parere serve è un sistema all'interno
integrato fra interpretazione e combattimento, protendendo + per il primo
che per il secondo, evitando di lasciare sempre tutto al giudizio del master
o all'inventiva del momento.....anche se ciò è inevitabile (d'altra parte
altrimenti non sarebbe il master...)

> Poi in effetti i livelli sono un po' assurdi xkèacquisti potere da un
> momento all'altro...

In teoria rappresentano cosa il pg impara man mano....un mago dovrebbe
provare e studiare gli incantesimi prima di poterli lanciare...etc etc...gli
esempi si sprecano....si torna al problema dell'interpretazione, io nel
nuovo sistema di assegnazione px ho in mente di mettere anche un bonus per
coloro che ''interpretano'' i poteri che stanno aquisendo...

> Non son d'accordo che il d20 non vada bene x altri giochi, ok non giochi
già
> esistenti come vampiri, anche se giocare come alcuni fanno a vampiri
> uccidendo uccidendo uccidendo si può convertire che non è difficile e
tanto
> se perde spessore già non ne aveva...

Pienamente d'accordo, io mi riferivo alla riconversione di giochi
completamente differenti in d20,,,vedi vampiri.....
Certo che però per esempio sarei curioso di vedere un cyberpunk d20 (con il
d20 modern che mi hanno detto che è molto bello...).......inoltre sono
dell'avviso ''loro le cose le possono fare, poi sonbo io che scelgo se
comprarle o no....''

>
> Lo' la magia non è che è vecchia ma è troppo squilibrata!!! Ai primi
livelli
> il mago fa schifo ma già intorno al 12 è il più forte del gruppo e gli
altri
> diventano inutili!!

Mi sembra un pò eccessiva messa così.....l'unica cosa che io farei per
riequilibrare un pò è solo rallentare un pò l'avanzamento dei spellcasters,
come era nelle precedenti edizioni....

>
> X questo apprezza SWd20 xkè non ci sono più incantesimi ma i poteri della
> Forza sono abilità e i livelli hanno più senso xkè, soprattutto x i jedi,
> danno l'indicazione del progresso del Pg (7lvl cavaliere jedi, 11 maestro
> jedi...ecc).

Capisco, ma la magia è un'altra cosa, se si vogliono i ''poteri'' alora si
fa lo psionico, che ha i poteri in modo simile a SW, o al massimo lo
stregone.....un mago DEVE imparare i suoi incantesimi.






Other related posts: