[ascoders] Re: circle-bezier-PoC [war: Flash Game Dev Liste(D) ?]
- From: André Michelle <am@xxxxxxxxxxxxxxxxxx>
- To: <ascoders@xxxxxxxxxxxxx>
- Date: Mon, 26 Jan 2004 11:30:20 +0100
mmh. Wenn ich kurz nachdenke, dann müsste die Lösung meines ursprünglichen
Problems (PoC-Circle-Bezier) eine Gleichung 4ten Grades sein, denn im
schlimmsten Fall habe ich für den PointOfContact 4 Lösungen. Vieleicht ist
dann eine Lösung mit Liniensplittung besser :o)
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aM
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