mmh. Wenn ich kurz nachdenke, dann müsste die Lösung meines ursprünglichen Problems (PoC-Circle-Bezier) eine Gleichung 4ten Grades sein, denn im schlimmsten Fall habe ich für den PointOfContact 4 Lösungen. Vieleicht ist dann eine Lösung mit Liniensplittung besser :o) -- aM ------------------------------------------------------ Archiv : //www.freelists.org/archives/ascoders/ Optionen : //www.freelists.org/list/ascoders ------------------------------------------------------