[zxspectrum] Re: USR 0

  • From: "gazzosa@xxxxxx" <gazzosa@xxxxxx>
  • To: zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Thu, 4 Mar 2021 16:27:26 +0100 (CET)

Ho usato questa utilità di S. Lubovsky per la prima volta nel 2013 per il 
vecchio Funky Fungus, allo scopo di caricare i livelli nelle varie locazioni di 
memoria e di richiamarli da essi mantenendo la compatibilità con la DivIDE e 
simili, dato che tale interfaccia adotta la modalità USR 0 in modo nativo. Da 
allora ne ho integrato il codice sorgente in tutti i miei giochi per 128K.
Alcune delle mie correzioni per il +2A/+3 la includono prima del caricamento 
iniziale, sempre per motivi di compatibilità.
- Alessandro

Other related posts: