ooky ha scritto:
E' una buona idea. Intendi generare un mostrino "testuale" con le varie caratteristiche o qualcosa di grafico? Oltre alle caratteristiche si potrebbero disegnare i "pezzi" che compongono il mostro casuale.
Sisi.. intendevo proprio grafici!Ho gia' cominciato a buttare giu' qualcosa, in sintesi protrebbe essere cosi':
10 personaggi diversi composti da : testa, viso, corpo, braccia, gambe 10 teste : corna, capelli, elmi, cappelli e cose cosi' 10 visi: mostri, animali, robot e simili 10 corpi : camicia, corazza, squame e cose cosi'. 10 braccia : artigli, ali, braccia robotiche e simili 10 gambe: gambe umane, gambe meccaniche, ruote, cingoli e cosi' via..Avremmo potenzialmente 100.000 mostri diversi "ibridi" e 10 "super mostri" perfetti molto difficili da trovare.
Se poi aggiungiamo armi aumentano ancora, tipo un paio di spade, degli scudi, pistole a raggi, e cose cosi'. :)
Avremo tipo 6 rnd che definiscono la forma del mostro.
Ma mostrini puccettosi per forza? :D
No, possiamo farli come li vogliamo. :) Dopo di che ci serviranno: Livello di difesa generale Livello di attacco generale A questo aggiungerei l'idea dei "mondi" d'appartenza (sono partito:D): Diciamo che i nostri 10 mostri appartengono a 4 mondi, per esempio: - Buio - Luce - Forza - MagiaQuindi avrai 1 punto "mondo" per ogni parte del corpo che arriva da quel mondo.
Per esempio: Testa, corpo di un mostro "buio" Faccia, braccia di un mostor "luce" Gambe di un mostro "Forza" Avremo un mostro con: 2 punti buio 2 luce 1 ForzaQuesto influira' sull'effetto degli attacchi tra mostri con punti mondo simili o diversi.
(mi sono spiegato?) Bau BBK