[zxspectrum] Re: Gioco in basic: avrei un'ideuccia

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  • Date: Tue, 01 Jan 2008 19:45:29 +0100

ooky ha scritto:

E' una buona idea. Intendi generare un mostrino "testuale" con le varie caratteristiche o qualcosa di grafico? Oltre alle caratteristiche si potrebbero disegnare i "pezzi" che compongono il mostro casuale.

Sisi.. intendevo proprio grafici!
Ho gia' cominciato a buttare giu' qualcosa, in sintesi protrebbe essere cosi':

10 personaggi diversi composti da : testa, viso, corpo, braccia, gambe

10 teste : corna, capelli, elmi, cappelli e cose cosi'
10 visi: mostri, animali, robot e simili
10 corpi : camicia, corazza, squame e cose cosi'.
10 braccia : artigli, ali, braccia robotiche e simili
10 gambe: gambe umane, gambe meccaniche, ruote, cingoli e cosi' via..

Avremmo potenzialmente 100.000 mostri diversi "ibridi" e 10 "super mostri" perfetti molto difficili da trovare.

Se poi aggiungiamo armi aumentano ancora, tipo un paio di spade, degli scudi, pistole a raggi, e cose cosi'. :)

Avremo tipo 6 rnd che definiscono la forma del mostro.

Ma mostrini puccettosi per forza? :D

No, possiamo farli come li vogliamo. :)


Dopo di che ci serviranno:
Livello di difesa generale
Livello di attacco generale

A questo aggiungerei l'idea dei "mondi" d'appartenza (sono partito:D):
Diciamo che i nostri 10 mostri appartengono a 4 mondi, per esempio:

- Buio
- Luce
- Forza
- Magia

Quindi avrai 1 punto "mondo" per ogni parte del corpo che arriva da quel mondo.
Per esempio:
Testa, corpo di un mostro "buio"
Faccia, braccia di un mostor "luce"
Gambe di un mostro "Forza"
Avremo un mostro con:
2 punti buio
2 luce
1 Forza

Questo influira' sull'effetto degli attacchi tra mostri con punti mondo simili o diversi.
(mi sono spiegato?)

Bau
BBK

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