Sei arrivato tardi ^_^ http://trd.speccy.cz/full_ver/G_C_E_A.ZIP da lanciare in modalità usr 0 (poi dando il randomize usr 15616 -> RUN "G.C.E.A" (occhio alle maiuscole e la mancanza del punto finale) ----- Original Message ----- From: "BBK" <bbk@xxxxxx> To: <zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx> Sent: Tuesday, January 01, 2008 1:30 PM Subject: [zxspectrum] Gioco in basic: avrei un'ideuccia Ragazzi, chi ha voglia di impegnare qualche serata di questo freddo inverno per un'ideuccia che mi e' venuta? Vorrei scrivere un gioco che si chiama "BasiMon". Come avrete intuito l'idea e' di fare un gioco che segua la falsariga dei Pokemon totalmente in basic. Per chi non conoscesse questo fenomeno possiamo riassumere il gioco come una caccia in giro per prati di piccoli mostri/animaletti, con forme diverse, valori di forza, difesa diverse che poi si evolvono di livello in livello con l'uso. I pokemon di nintendo sono centinaia, tutti diversi, che si incontrano selvatici come aversari, ma poi si possono anche catturare e usare. Ci sono palestre di allenatori di pokemon in cui si lotta contro altri allenatoricon i propri pokemon. Gioco nel gioco: e' gradito se non praticamente necessario esplorare tutti gli ambienti e incontrare piu' pokemon possibili per arricchire il proprio PokeDex (una specie di PokePedia:)). Nelle versioni piu' recenti si puo' anche scambiare i pokemon catturati con gli altri giocatori via wifi/cavo o irda. L'idea e' quella di creare delle piccole procedure che generino random mostri, capacita', armi speciali e anche, perche' no, gli ambienti. Cosi' da rendere semplicissimo avere centinaia di mostri tutti diversi con un programma compatto (per quanto possa esserlo uno in zx basic:)). Funzioni accessori:) Si potrebbe creare una galleria dei mostri che il nostro BasiMon. Esportarli in altri giochi e via dicendo. Oltretutto con le procedurine per creare i mostri belle e fatte basta poco a creare varianti, evoluzioni, ambienti diversi e cosi' via. Che ne dite?:) bau BBK