[zxspectrum] Re: Formato TZX Was: Re: Avventura classica "The Hobbit - v1.0"

  • From: Massimo Raffaele <massimo.raffaele@xxxxxxxxx>
  • To: zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Thu, 25 Nov 2021 16:08:42 +0100

Il giorno gio 25 nov 2021 alle ore 14:05 Valerio Messina <
dmarc-noreply@xxxxxxxxxxxxx> ha scritto:


Poi mi guardo nel dettaglio come hanno fatto il contatore sui giochi in
TZX.
A naso penserei a dividere il gioco in tanti blocchi da 1 secondo,
intervallati da ID=31 - Message block, ma se non accompagnato dalla
compressione, peggiorerebbe il tempo di caricamento.


Così però ti complichi la vita, o meglio cerchi di realizzare un
caricamento come il Bleepload (blocchi di 256 bytes, se non sbaglio) che
era lunghissimo... un incubo.
In realtà questi file (quelli creati da Nugget) hanno un blocco Code unico.
Il loader, mentre lo carica, si ritaglia delle frazioni di tempo per
mostrare a video il contatore.

Max

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