A proposito di loader chiedo proprio a te Stefano Donati:ricordo che a suo tempo tu dissi che eri riuscito a creare un loader con, anzichè 2 toni (sequenze di 0 e 1 ) 4 toni (per codificare probabilmente 2 bit) con quindi 4 livelli (o forse con una modulazione psk, fsk o ask). Sarebbe interessante da vedere e provare. Inoltre consentirebbe di trasferire più velocemente i dati.
Certo che un loader estremo di un gioco dovrebbe unire: 1- un loader che anzichè un bit alla volta trasferisca più bit alla volta 2- utilizzi delle frequenze di trasferimento dati alta (tipo ultracargas3- i dati dei programmi siano compressi con un algoritmo tipo zip con una fase di scompattamento a fine caricamento (come i giochi presentati per competizioni come 4k games)