[zxspectrum] R: Re: Alkatraz (era: MONDIALE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ...)

  • From: "Simone Voltolini" <simone.voltolini@xxxxxx>
  • To: <zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx>
  • Date: Fri, 10 Oct 2014 16:36:45 +0200

;)









Simone Voltolini
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Per conto di Stefano
Inviato: venerdì 10 ottobre 2014 16:14
A: zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx
Oggetto: [zxspectrum] Re: Alkatraz (era: 
MONDIALE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ...)

A proposito di loader chiedo proprio a te Stefano Donati:
ricordo che a suo tempo tu dissi che eri riuscito a creare un loader con, 
anzichè 2 toni (sequenze di 0 e 1 ) 4 toni  (per codificare probabilmente 2 
bit) con quindi 4 livelli (o forse con una modulazione psk, fsk o ask). Sarebbe 
interessante da vedere e provare. Inoltre consentirebbe di trasferire più 
velocemente i dati.
Certo che un loader estremo di un gioco dovrebbe unire:
1- un loader che anzichè un bit alla volta trasferisca più bit alla volta
2- utilizzi delle frequenze di trasferimento dati alta (tipo ultracargas
3- i dati dei programmi siano compressi con un algoritmo tipo zip con una fase 
di scompattamento a fine caricamento (come i giochi presentati per competizioni 
come 4k games)


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