;) Simone Voltolini Via Cavour 1, 46030 San Giorgio di Mantova MN Tel/Fax +39 0376 371059 voip: 0376 1855999 - P. IVA 02048930206 skype: ranma_simon -----Messaggio originale----- Da: zxspectrum-bounce@xxxxxxxxxxxxx [mailto:zxspectrum-bounce@xxxxxxxxxxxxx] Per conto di Stefano Inviato: venerdì 10 ottobre 2014 16:14 A: zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx Oggetto: [zxspectrum] Re: Alkatraz (era: MONDIALE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ...) A proposito di loader chiedo proprio a te Stefano Donati: ricordo che a suo tempo tu dissi che eri riuscito a creare un loader con, anzichè 2 toni (sequenze di 0 e 1 ) 4 toni (per codificare probabilmente 2 bit) con quindi 4 livelli (o forse con una modulazione psk, fsk o ask). Sarebbe interessante da vedere e provare. Inoltre consentirebbe di trasferire più velocemente i dati. Certo che un loader estremo di un gioco dovrebbe unire: 1- un loader che anzichè un bit alla volta trasferisca più bit alla volta 2- utilizzi delle frequenze di trasferimento dati alta (tipo ultracargas 3- i dati dei programmi siano compressi con un algoritmo tipo zip con una fase di scompattamento a fine caricamento (come i giochi presentati per competizioni come 4k games)