[ian-reeds-games] Re: a couple of suggestions

  • From: "Allan Thompson" <allan1.thompson@xxxxxxx>
  • To: <ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx>
  • Date: Mon, 28 Mar 2016 18:19:49 -0400

I actually have shields working in the starship battles sequel I am making. It 
dealsalso with random damage to ship systems which seems to work ok, except for 
a few little issues.

As for what you are talking about...that might be possible with skills...but 
items cant support that kind of thing yet. Also that would be a real headache 
to make. Still, it would be cool to be able to use armor and shields like that. 

al   




-----Original Message-----
From: ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx 
[mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] On Behalf Of Connor Moser
Sent: Monday, March 28, 2016 12:03 PM
To: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx
Subject: [ian-reeds-games] a couple of suggestions

hello, I was thinking of implomenting a couple of suggestions I thaught 
people could use for their maps.
1: Add a way to stream a second audio file accept the music, so maps can 
be given ambience.
2: Add a flag that can make another point be deducted from a unit untill 
that point is gone, then the unit itself loses another point. e.G. you 
would have an armored ground vehicle, and wanted the armor to play an 
actual role besides simply subtracting a portion of the damage. Now what 
you could do is set the armor points to 20 or so, and the vehicle's 
health to 100. The vehicle is attacked for 10 damage but the armor loses 
10 armor points instead of the vehicle itself. That would be awesome, 
and could provide grounds for other scinarios such as being able to wear 
different pieces of armor with different weaknesses against different 
damage types, or having shields not always work through the entire 
duration of a battle, because they would aventually break. What do you 
guys think?

On 3/26/2016 5:45 AM, Monkey wrote:

At Craig.
1. Yep, item useage.
2. Personally I was thinking of just doing the more numbers for my
script messages, but that's because I'd have no idea how to do string
templating aha. Haven't evn heard of it until you mentioned it,
although I'm not surprised there.

At Shaun. You can create a folder called public, but you can't
activate it to be a true public folder unless you have a subscription.

On 3/25/16, Shaun Everiss <sm.everiss@xxxxxxxxx> wrote:
Well the fact is dropbox publics are going out of fashion now especially
with newer accounts I don't really use public now since I can just share
the thing.
One thing, you can still create the public folder yourself in your new
free account and probably still get public access.



On 26/03/2016 7:18 a.m., Monkey wrote:
That'll probably apply to my War for Earth pack as well, since I gave
you a dl=1 link for that too.

On 3/25/16, Craig Brett <dmarc-noreply@xxxxxxxxxxxxx> wrote:
Well, I tried adding it in, but it turns out the game is none too happy
having download links with query strings (the ?dl=1 bit at the end).

I've fixed it so it'll work, but in the meantime the Demon Wars download
will be a little... strange. The next dev release will have the fix in
though.

On 23/03/2016 19:28, Craig Brett (Redacted sender craigbrett17 for
DMARC) wrote:
Oh yeah! I forgot that too.

Guess I'm lucky or whatever to have signed up years and years ago.
You're looking at least 5 ish years ago :)

I'll add that one in a little later when I get back from training.

On 23/03/2016 16:53, Monkey wrote:
I forgot about that, you told me this before.

Here you go, and it's had a few more updates/ bug fixes.
https://www.dropbox.com/s/tg6v762vann11vy/demon%20wars%20cycle.zip?dl=1



On 3/23/16, Shaun Everiss <sm.everiss@xxxxxxxxx> wrote:
Well you can put a normal shared link if you change the
dl=0 to dl=1 and it works.
If you do this on a folder it will automatically generate and
download a
zip.


On 23/03/2016 8:19 a.m., Monkey wrote:
Only if you have a public folder. Accounts made after a certain time
no longer come with public folders though, and you'll have to pay
for
a subscription just so you can activate it.

Sent a message to Victorious, hopefully he has a public folder. I
don't.

On 3/22/16, Craig Brett <dmarc-noreply@xxxxxxxxxxxxx> wrote:
I'm sorry, that won't work, that's not a direct download link.
Could you
get me one?

Doesn't Dropbox still do public links to things? I thought it did.
My
old links all still work.

On 21/03/2016 00:29, Monkey wrote:
Hi Craig,
For maps to go in the list, there's the Demon Wars Cycle update.
https://www.dropbox.com/s/tg6v762vann11vy/demon%20wars%20cycle.zip?dl=0





On 3/20/16, Allan Thompson <allan1.thompson@xxxxxxx> wrote:
Unfortunately, I got nothing at my end that is ready.
al

-----Original Message-----
From: ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx
[mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] On Behalf Of Craig
Brett
(Redacted sender "craigbrett17" for DMARC)
Sent: Sunday, March 20, 2016 9:41 AM
To: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx
Subject: [ian-reeds-games] Maps to go in the download list

Hi all,

This is just an e-mail to ask you guys if there's any map packs
that
you'd like to go in the dev release download map campaign list.

If so, I'll need their name and a direct link to them.

Cheers,
Craig

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