[ian-reeds-games] Shadow Mamba and absorbing points

  • From: Ben Beazer <benbeazer310@xxxxxxxxx>
  • To: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Fri, 26 Apr 2019 13:50:14 -0700

Hi. I'm new to the mailing list, and I have something I want to do with my map 
pack, but I'm not sure how to do it. I want to make units that can get stronger 
when they're exposed to certain kinds of damage. There are ways to make someone 
immune to lightning damage, for example, but I want someone to be able to get 
stronger when they're struck by lightning. It seems like maybe Shadow Mamba's 
target_effects_after_damage might work for this, but maybe not. I don't think 
you can specify what type of damage it reacts to. Another possibility would be 
to create a point for something like absorbed energy, and then add something 
like restore_absorbed_energy=5 to every skill or effect involving lightning. 
I'm picturing this being something that happens only when they use a certain 
item or skill. I'm not sure if this is possible, but if anyone has any 
suggestions, I'd appreciate it.

Thanks,

Ben Beazer
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