Re: Morning

  • From: lindsey kiviets <lindseyak@xxxxxxxxxxx>
  • To: "cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx" <cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx>
  • Date: Wed, 25 May 2016 11:47:42 +0000

Jwong is in the lead with the most cpt points.



http://capcomprotour.com/standings/justin-wong/

[http://capcomprotour.com/wp-content/uploads/2016/04/jwong2.jpg]<http://capcomprotour.com/standings/justin-wong/>

Justin Wong | Capcom Pro Tour<http://capcomprotour.com/standings/justin-wong/>
capcomprotour.com
Profile photo courtesy of Chris Bahn. -Justin Wong has competed in multiple 
fighting games over the years including Street Fighter III: Third Strike, 
Marvel vs Capcom ...





He made a good choice in going to toryuken instead of stunfest.






________________________________
From: cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on behalf of 
Sean Carrington <theseancarrington@xxxxxxxxx>
Sent: 25 May 2016 11:23 AM
To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
Subject: Re: Morning

Hey guys !

Running out of space on my PS4.
I have a spare 2TB Seagate Drive I was wondering if yall know of a place that 
will transfer the current contents of my 500GB drive to the 2TB drive.

I had to delete so much data to install Uncharted 4 it SUCKS !!

Help :(

On Wed, May 25, 2016 at 12:27 PM, Ilitirit Sama 
<ilitirit@xxxxxxxxx<mailto:ilitirit@xxxxxxxxx>> wrote:
For those without intermet:


Stylish Type

  *   Introduces an extra button (Special, SP) for performing specials and 
Overdrives.
  *   Connecting normals in sequence results in situational auto-combos and 
blockstrings.
  *   Holding no direction in neutral blocks mids and highs automatically.
  *   Stylish characters take 20% extra damage from attacks.

Throw Break

  *   Occurs when two players attempt to normal throw each other at the same 
time.

Homing Dash ([D.png] > [6.gif] ) overhauled

  *   Now forces the opponent into a tumble with the character pursuing them, 
normals re-tumble for a while, then cause the opponent to plummet.
  *   Normals can be cancelled into other normals freely for a short period of 
time, as with Homing Jump.
  *   Opponent still wall sticks if they reach the corner.
  *   Performing no homing action after [D.png]  no longer causes wall stick in 
the corner.

Burst Overdrive

  *   Augmented Overdrives that cost both 50% Tension and the entire Burst 
Gauge.
  *   Only one Overdrive per character can be used as a Burst Overdrive, 
specifically their cinematic Overdrive.
  *   Performed by doing the motion for the Overdrive and pressing [D.png]  
(ex: [6.gif] [3.gif] [2.gif] [1.gif] [4.gif] [6.gif] [H.png]  becomes [6.gif] 
[3.gif] [2.gif] [1.gif] [4.gif] [6.gif] [D.png] ).
  *   Burst Overdrives have fully invulnerable start-up and deal 25% more 
damage than their regular counterparts.
  *   Minimum damage is also increased, but the percentage varies on a 
case-by-case basis.
  *   Some Burst Overdrives have additional benefits specific to the Overdrive 
in question.
  *   Successfully landing a Burst Overdrive restores a third of your Burst 
Gauge.

Blitz Shield altered

  *   A successful rejection now slightly refills the Burst Gauge.
  *   Crouching Blitz Shield can now be performed by pressing [3.gif]  + 
[H.png]  + any other attack button except [D.png] .
  *   Crouching Blitz Shield no longer rejects mids.

Blitz Attack

  *   Performed by holding [H.png]  during a grounded Blitz Shield.
  *   Can be charged by holding [H.png]  longer and continues to reject while 
charging.
  *   Upon glowing red, the charge rejects all rejectable moves, and the attack 
itself gains a greatly increased Attack Level and can no longer be rejected by 
a Blitz Reversal.
  *   On ground hit, causes horizontal blowback with wall stick in the corner 
at partial charge, crumples at full charge (or on Counter Hit at partial 
charge).
  *   On air hit, causes horizontal blowback with wall stick in the corner at 
partial charge, floats with wall stick in the corner at full charge (or on 
Counter Hit at partial charge).
  *   Partial charge version has 55% initial proration, full charge version 
does not prorate.
  *   All levels of charge steal a small amount of the opponent's Burst Gauge 
on hit.

On Wed, May 25, 2016 at 12:26 PM, Ilitirit Sama 
<ilitirit@xxxxxxxxx<mailto:ilitirit@xxxxxxxxx>> wrote:
http://www.dustloop.com/wiki/index.php?title=Guilty_Gear_Xrd_-REVELATOR-

On Wed, May 25, 2016 at 12:02 PM, Wynand-Ben 
<paashaasggx@xxxxxxxxxxx<mailto:paashaasggx@xxxxxxxxxxx>> wrote:

lol


Yea I remember seeing that in a video.  Pot bursting his overdrive vs chip...  
brutal damage.


Cant see the option being that useful tho.  Burst is a lifesaver.

Guess if you know its going to kill or really need the extra invincibility to 
get out of a fucked up situation it could be cool now and then.


________________________________
From: cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx
<cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>> on behalf 
of lindsey kiviets <lindseyak@xxxxxxxxxxx<mailto:lindseyak@xxxxxxxxxxx>>
Sent: 25 May 2016 09:56 AM

To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx>
Subject: Re: Morning


also don't forget about the new burst mechanic.



you save your burst then your character obtains a spark of electricity. then 
you are able to do a OverBurstDrive. the OD does more damage and has 
invincibility on startup


________________________________
From: cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx
<cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>> on behalf 
of Wynand-Ben <paashaasggx@xxxxxxxxxxx<mailto:paashaasggx@xxxxxxxxxxx>>
Sent: 25 May 2016 09:48 AM
To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx>
Subject: Re: Morning


I have barely kept up with the info other than character reveals and major 
system changes like charged blitz.


Guess its about safe now to go check stuff out since the game available pretty 
soon.


________________________________
From: cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx
<cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>> on behalf 
of lindsey kiviets <lindseyak@xxxxxxxxxxx<mailto:lindseyak@xxxxxxxxxxx>>
Sent: 25 May 2016 09:43 AM
To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx>
Subject: Re: Morning


revelatory added 4 new characters,



johnny is top



elph and sol is S



everyone else is A tier.



you can blitzshield fadc now and throw break. I think that's pretty 
comprehensive


________________________________
From: cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx
<cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>> on behalf 
of Ilitirit Sama <ilitirit@xxxxxxxxx<mailto:ilitirit@xxxxxxxxx>>
Sent: 25 May 2016 09:38 AM
To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx>
Subject: Re: Morning

Is there a comprehensive list of Revelator system changes somewhere?




Other related posts: