hi, ich suche die schnellste Möglichkeit zu überprüfen, wann ein MC 2 Punkte durchfährt. Ich baue gerade das nächste Rennspiel und verwende erweiterte CuePoints, die vom Racer abgefahren werden. Eine Abstandsmessung kommt nicht in Frage, zu ungenau. Daher gibt es immer 3 Punkte, von denen 2 als Begrenzer durchfahren werden, um den nächsten Cue anzupeilen. Mein Ansatz: Ich rotiere den Racer und den P1 um den Punkt P0 um den Winkel P0/P1, dann kann ich bequem den xWert des Racers mit den xWerten von P0/P1 vergleichen. Aber das kostet einen sin, cos und 2 Rotationsgleichungen. Ganz schön teuer. Gibt es andere mathematische Ansätze ? aM http://www.andre-michelle.com http://public.extrajetzt.de ------------------------------------------------------ Archiv : //www.freelists.org/archives/ascoders/ Optionen : //www.freelists.org/list/ascoders ------------------------------------------------------