[zxspectrum] Re: R: Re: R: precisazione

  • From: Massimo Raffaele <massimo.raffaele@xxxxxxxxxx>
  • To: zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Thu, 10 Nov 2005 15:38:27 +0100


Nell'ipotesi che ho fatto io 256*192*(8+8) > 320x200x2 (a blocchi di 8x8).

Va beh, ma è un'ipotesi, che vuol dire?
Allora anch'io posso scrivere l'ipotesi 320x200x(16 veri) > 256x192x(8+8 finti, con bright) :-)


Per chiarire: quello che ho scritto nella mia email era un semplice
desiderio/rimpianto per non aver avuto una modalità video 256*192 senza
colour clash sullo Spectrum, come invece esiste su Amstrad CPC.
Il fatto è che dopo più di 20 anni sono riusito a vedere quello che avrei
voluto vedere sullo Spectrum, solo che l'ho visto su un CPC :-(

Perfetto, ma i rimpianti sono un'altra cosa...

Cioè esiste una grafica 320*200 senza colour clash sul C64?

E certo! Come lo devo scrivere??

Ben più di un pelo: quella risoluzione era praticamente inutilizzabile,
almeno a fini ludici.

Sbagli! Ho scritto poche mail fa del confronto Head over Heels, non le hai lette?
Era un po' più lento su C64 ma non certo "ingiocabile". Con grafica identica pixel-per-pixel.
E poi c'erano i giochi della Ultimate "portati" su C64, alcuni della Quicksilva e molti altri...


Sono così stanco...

Max



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