At 14.41 2005-11-10, you wrote: > >Se lo Spectrum non avesse avuto il problema del colour clash > avrebbe potuto > >indirizzare 8+8 colori per ogni pixel e la risoluzione (video + colore) > >sarebbe stata superiore. > > Sarebbe stata sempre 256x192 (la memoria grafica era quella, a meno di > cambiare progetto), quindi inferiore. La risoluzione video è tridimensionale, Massimo. Nell'ipotesi che ho fatto io 256*192*(8+8) > 320x200x2 (a blocchi di 8x8). Per chiarire: quello che ho scritto nella mia email era un semplice desiderio/rimpianto per non aver avuto una modalità video 256*192 senza colour clash sullo Spectrum, come invece esiste su Amstrad CPC. Il fatto è che dopo più di 20 anni sono riusito a vedere quello che avrei voluto vedere sullo Spectrum, solo che l'ho visto su un CPC :-( > >Ovviamente giocando con i se e con i ma si può ipotizzare una grafica > >320x200 senza colour clash anche per il C64 > > Non si ipotizza niente: *esiste* ed *era usata* Cioè esiste una grafica 320*200 senza colour clash sul C64? > (anche se ovviamente era > gestita più lentamente dello Spectrum (che aveva un processore con > frequanza di clock superiore). > Quindi vedi che sei tu a giocare con i se e con i ma. Lo Spectrum *non > poteva* fare quel che hai scritto e il C64 *già faceva* qualle che ho > scritto io. E infatti in un altro messaggio ti ho risposto che hai ragione; almeno se vogliamo fermarci al semplice fatto numerico, ovvero che 320*200 > 256*192. > >, e questo riporterebbe tutto a > >favore del C64. > > OK, quindi dato che esiste tutto viene già riportato a favore del C64? > Perfetto, siamo d'accordo ;-) > > >Resta la domanda: perché nei giochi x C64 non veniva usata > regolarmente la > >risoluzione maggiore? > > Perché erano un pelo più lenti. Ben più di un pelo: quella risoluzione era praticamente inutilizzabile, almeno a fini ludici. > Mi sembra non ci sia più nulla da dire... carta canta. O meglio: > specifiche > tecniche cantano. Vero. Però quando si passa dalla carta alla pratica, la canzone inizia a stonare un po' ;-) > Poi ovviamente l'amore è cieco, e non potrò mai veramente toglierti le > fette di salame dagli occhi. Max, non degenerare, per favore.