----- Original Message ----- From: "Enrico Maria Giordano" <e.m.giordano@xxxxxxxxxxxxxxx> To: <zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx> Sent: Friday, May 14, 2004 9:30 AM Subject: [zxspectrum] Re: R: Re: flying shark > > > Massimo Raffaele wrote: > > > > Tutto ciò è verissimo, per cui ammetterai che "oggettivamente" i modelli di > > Cheb x Doomsday sono mooolto più brutti (fatti peggio, con dubbio gusto > > ecc.) delle immagini 2D "vecchie" (le quali hanno però una "carica" emotiva > > enormemente superiore). > > Bello o brutto non sono fattori oggettivi. Lo sono il fatto che i > modelli siano 3D con le superfici lisce e sfumate mentre quelli vecchi > sono alquanto "cubettosi". Se poi mi dici che è una questione nostalgica > allora ok, ma è comunque un fattore soggettivo. > Gente, stavolta mi trovo ad essere d'accordo con Enrico... dopo aver giocato a Doomsday a 1024x768 con i modelli 3D e le texture a 32 bit, non riesco più a tornare indietro ai vecchi sprite cubettosi, alle texture 320x200 a 256 colori ecc. D'accordo che la nostalgia ha il suo peso, ma diamine, Doomsday "fa" qualcosa che non si vede tutti i giorni, ossia coniuga orde di nemici assetati di sangue con una grafica bene o male al passo coi tempi; considerate poi che è un'opera artigianale e che non vi costa una lira, anzi un centesimo!! Per quanto mi riguarda, pollici alzati su tutta la linea per Doomsday :) Ciao a tutti Alessandro -- Email.it, the professional e-mail, gratis per te: http://www.email.it/f Sponsor: Clicca qui: http://adv.email.it/cgi-bin/foclick.cgi?mid=&d=14-5