Matteo wrote: > > Ma infatti, mi son sempre chiesto cosa significasse...in alcuni loader > di giochi si vedevano proprio questi comandi: BORDER NOT PI: PAPER NOT > PI: INK NOT PI: CLS > > A volte sono capitate sintassi del tipo BORDER PI-PI che equivale > sempre a zero: quindi tutto ciò serve a risparmiare spazio? ma in che > modo? > > Sembrerebbe infatti che utilizzando questa notazione i bytes siano di > più. quando il BASIC mette in memoria i listati oltre ai caratteri ASCII che compongono i numeri, mette gli stessi in formato floating point (non è proprio esatto, ma l'idea è quella) usando altri 6 byte. Quindi, se in un listato scrivi il numero zero usi 1 byte per il carattere 0 in ASCII più altri 6 byte, mentre se scrivi NOT PI usi solo 2 byte (l'ASCII di NOT e quello di PI). Però a runtime se hai scritto 0 il BASIC trova il numero già bello e pronto, ma se hai scritto NOT PI si deve calcolare il valore e quindi ci mette di più. Ciao, Gio