[SKRIVA] Re: Plus och minus med Star Trek

  • From: Ahrvid <ahrvid@xxxxxxxxxxx>
  • To: "skriva@xxxxxxxxxxxxx" <skriva@xxxxxxxxxxxxx>
  • Date: Sat, 8 Nov 2014 20:10:09 +0100

Fabbe:
> Ja, inte bara intressanta historier utan ofta även intressanta etiska
> dilemman som kan få den mest etiskt självsäkra personen att börja fundera
  Sant.


>> vänner, som Kjell Högglund sjöng, och hård vetenskap gör livet bättre
  Höglund heter han förstås. (Stannar fingret en bråkdel för länge på tangenten 
får man dubbelslag.)


> Samtidigt har man av någon anledning negativ syn till saker som för mig är
> positiva: genetisk ingengörskonst på människor (tex för att stärka
> intelligensen) utmålas som något som alltid leder till katastrof
  Genteknik är iofs också ett etiskt dilemma, iaf vad gäller människor. Plus: 
man kan bota sjukdomar, t ex genetiska sjukdomar eller skapa mediciner med 
genteknik. Minus: skumma typer kan lockas införa oönskade egenskaper hos 
människor. Jag har inga problem med genteknik för att skapa bättre grödor 
(eller för den delen att återuppväcka utdöda djurarter; mammutar har 
föreslagits).
  Ämnet är för stort att tas upp i korthet. Men det påminner mig om ytterligare 
en sak som är en smula dubiöst med Star Trek: alla utomjordiska arter ("raser" 
kallas de iofs manusen) av humanoider skiljer sig från homo sapiens enbart 
genom att ha litet plastiska förändringar i ansiktet... Jag är inte särskilt 
inläst på Star Treks kringlitteratur, men om jag förstått saken rätt förlitar 
man sig på något i stil med Arrhenius' panspermiahypotes - biologiskt material 
har svävat mellan planeterna och orsakat att humanoiderna liknar varandra.
  Men däremot är jag inläst på exobiologi (t ex läst kurser i ämnet) och det är 
problem för ST-universat därvidlag. Oavsett om biologiskt/genetiskt material 
spritts mellan planetsystem ändrar inte det på *planeterna*. Och planetmiljön 
kommer snabbt att förändra kroppsformer och annat. Ponera att humanoider kan 
existera på planeter som har ytgravitation på mellan 0.5 och 2 G och atmosfär 
med syreinnehåll motsvarande 50-200% av jordens. Under evolutionärt mycket kort 
tid ger det drastiska förändringar! Mindre G gör att skelett kan göras slankare 
och varelser kan bli större (då samma skelettmassa kan bära mer) och det går 
lätt att föreställa sig vad det gör för kroppsformer. Ändrad syrehalt påverkar 
också. Mindre syre, antagligen större bröstkorg för att kompensera. Livsbärande 
planeters avstånd till solen påverkas inte heller av panspermier och en kallare 
planet (dock inom goldilockzonen) torde ge mindre, kompaktare varelser, 
förmodligen med mycket hår.
  Inga spår av allt detta syns i humanoiderna i Star Trek. De har alla samma 
kroppsformer som människor, bara litet plastic padding i ansiktet... Öht är 
Star Trek dåligt på att skildra varierande planeter. Alla planeter är som 
jorden! Det kan vara mer öken eller djungler, men de skiljer sig inte märkbart 
i gravitation, atmosfär och temperatur. Humanoider och andra varelser som bor 
på sådana planeter borde variera betydligt mer.


> Samt det lite patetiska försöket att bygga ett samhälle som fungerar utan
> pengar. Här lyser en dubbelmoral igenom, där man å ena sidan förnekar att
> pengar existerar, men å andra sidan spelar poker och andra spel om
> guldpressad latinum eller med tjänstgöringstimmar. Gene Roddenberry hade
> en hel del märkliga visioner om hur människor skulle vara i framtiden. Men
> en del andra saker fick han såklart till väldigt bra.
  Pengar är en praktisk uppfinning. Man slipper ta med sig en get till ICA för 
att byteshandla... Även mer utopiska ideologier, som de gamla öststaterna i sin 
socialism, använde pengar. Det  är bara det att i t ex Sovjet förstod man inte 
att pengar (symboler i byteshandel, som ersätter t ex en get) kräver en 
fungerande marknad, vilket gav enorma felfunktioner, korruption m m som visade 
att utopin var kass. Finns inte symboliska bytesmarkörer blir mantvungen att 
uppfinna dem.
  Eller så kommer vissa att börja ta vad de vill ha med våld, hot eller 
bedrägeri.


> När warpfältet upplöses så blir skeppets hastighet samma som
> ursprungshastigheten. Men visst, bara en sån sak att olika stjärnor rör
> sig olika snabbt borde göra det hela mera komplierat.
  Jag kom nu på en sak som gör att man kan se litet annorlunda på perspektiven 
för rymdstriderna.
  Observerar man något på långt avstånd i en stark kikare pressas perspektiv 
ihop!
  Är man utanför en stad, en bra bit, och tittar mot den och ser två kyrktorn 
som man vet är långt ifrån varandra, kan de i en kikare se ut att ligga nära 
varandra. På samma sätt skulle två rymdskepp som borde vara 10- eller 100-tals 
km från varandra kanske se ut att ligga nära varandra, förutsatt att man är 
väldigt långt bort och betraktar scenen i ett väldigt starkt telekskop.
  Jag vet inte om det löser dilemmat med hur stridsscener ser ut i Star Trek 
eller om folket bakom ST tänkt på det.


> Här har du en bra poäng som jag också reagerat på. Jag har för mig att i
> DS9 så släpper man tre stycken quantum torpedos på en planet, vilket gör
> den "obeboeligt i 100 år framåt". Annars är det rätt dåligt med kraftiga
> vapen och missa är något man är väldigt duktiga på.
  Inga atom- eller vätebomber tycks man ha. Så smällar är ens i närheten av t 
ex Little Boy. (I ST-universat vore det enklast att skicka iväg en liten klump 
antimateria. När den träffar vanlig materia förbleknar t o m det kraftigaste i 
Rysslands eller USA:s nuvarande arsenal.)


> Warp 10 är oändlig hastighet. Warpskalan växer snabbare än exponensiellt.
  Jag läste någonstans att warp-numret skall uppfattas som siffran ggr 
ljushastigheten i kubik. Warp 5 skulle bli 5 x 5 x 5 c, alltså 125 ggr 
ljushastigheten. (Men nu är inte startrekologi en exakt vetenskap, så det 
kanske finns olika uppfattningar.)


> Första holodäcket dök upp i ST:TAS (den animerade serien som kom efter
> TOS).
  Den har jag inte sett (annat än småklipp).


> ...som bara byggts av Noonien Song. Ingen annan vet hur de har byggts.
  Jag har litet svårt att svälja att robotar skulle vara så svåra att bygga. 
Den teknologi ligger mycket närmare vad vi borde kunna klara än t ex warp och 
transportörer. Datorutvecklingen går mycket snabbt. Inom 50-100 år borde vi 
kunna bygga varelser som påminner om Data i ST:TNG.


> En sak du inte nämnt är den här klassikern med säkerhetsbältena. Med tanke
> på hur ofta besättningen flyger runt som vantar när en katastrof inträffar
> så borde säkerhetsbälten, och krockkuddar, varit standard från början.
  Japp. Och jag skulle också vilja se nödsyrgasmasker! Visserligen har man 
kraftfält som skyddar (i ST:E "polariserat skrov") men någon gång ibland bryts 
skyddet och då rusar all luft ut...


> Ja. Den har sina brister, men är samtidigt på många plan ovanligt noga med
> detaljerna och lägger en hel del energi på att skapa
> efterhandskonstruktioner som förklarar diverse småfel eller konstigheter.
> (Att klingonerna såg annorlunda ut i TOS än i övriga serier har tex
> förklarats. Samt varför vissa karaktärer såg aningen äldre ut, i ett
> avsnitt som skulle föreställa utspela sig många år tidigare).
  Detaljrikedomen och månandet om hur saker uppfattas har nog ökat i takt med 
att serierna blivit mer populära.
  Men jag bryr mig mest om vetenskapliga detaljer som är underliga. I grunden 
fattar man förstås att det handlar om att vissa saker blir bättre visuellt och 
att det blir enklare att producera serierna genom att ta genvägar...
  Star Trek är inte verkligt. Det är en saga.


--Ahrvid

--
ahrvid@xxxxxxxxxxx / Follow @SFJournalen on Twitter for the latest
 news in short form! / Gå med i SKRIVA - för författande, sf, fantasy, 
kultur (skriva-request@xxxxxxxxxxxxx, subj: subscribe) info 
www.skriva.bravewriting.com<http://www.skriva.bravewriting.com> / 
Om Ahrvids novellsamling Mord på månen: 
http://zenzat.wordpress.com/bocker C Fuglesang: "stor 
förnöjelse...jättebra historier i mycket sannolik framtidsmiljö"! /Nu 
som ljudbok: 
http://elib.se/ebook_detail.asp?id_type=ISBN&id=9186081462 / Läs 
även AE i nya E-antologin E-Xtra Vildsint 
https://bokon.se/ebok/vildsint_jens-stenman / YXSKAFTBUD, GE VÅR WCZONMÖ
 IQ-HJÄLP! (DN NoN 00.02.07)
                                          -----
SKRIVA - sf, fantasy och skräck  *  Äldsta svenska skrivarlistan
grundad 1997 * Info http://www.skriva.bravewriting.com eller skriva- 
request@xxxxxxxxxxxxx för listkommandon (ex subject: subscribe).

Other related posts: