The objective is to hide the muscled window itself, so that it can be found (or closed) like a process. I'm writing a program that consists of different modules and i don't want them all to display a window on the screen. The user just gets his GUI, all the rest is hidden. -----Oorspronkelijk bericht----- Van: muscle-bounce@xxxxxxxxxxxxx [mailto:muscle-bounce@xxxxxxxxxxxxx] Namens Mika Lindqvist Verzonden: vrijdag 6 mei 2005 18:39 Aan: muscle@xxxxxxxxxxxxx Onderwerp: [muscle] VS: Re: VS: Re: daemon Really lazy way to start muscled is to use command like this: start "MUSCLE Daemon" muscled.exe privall=3D3D127.0.0.1 =2E.. which will create a new window for muscled and the old window =3D returns to prompt. Best thing is that it doesn't need code changes at all ;) > -----Alkuper=3DE4inen viesti----- > L=3DE4hett=3DE4j=3DE4: muscle-bounce@xxxxxxxxxxxxx [mailto:muscle- =20 >bounce@xxxxxxxxxxxxx] Puolesta VANHERP Wim > L=3DE4hetetty: 6. toukokuuta 2005 19:15 > Vastaanottaja: muscle@xxxxxxxxxxxxx > Aihe: [muscle] Re: VS: Re: daemon >=3D20 > An easier way could be to hide the command box in the windows version. >There is a function ShowWindow(long hWnd, long nCmdShow)that resides =3D= in > user32.DLL that can do this thing. >=3D20 >=3D20 >=3D20 >=3D20 >=3D20 >=3D20 >=3D20 > -----Oorspronkelijk bericht----- > Van: muscle-bounce@xxxxxxxxxxxxx [mailto:muscle-bounce@xxxxxxxxxxxxx] > Namens Jeremy Friesner > Verzonden: donderdag 5 mei 2005 21:13 > Aan: muscle@xxxxxxxxxxxxx > Onderwerp: [muscle] Re: VS: Re: daemon >=3D20 >=3D20 > On Thursday 05 May 2005 10:21, Mika Lindqvist wrote: > > In my machine it doesn't return to shell when I run muscled... >=3D20 > Right you are -- I see that that is the case on my Windows machine =3D also. > I=3D3D20 > imagine it is because muscled is compiled as a DOS program instead of >a=3D3D20=3D3D =3D20 > Windows program? If that is the case, then it might be possible to > change=3D3D20 > this behaviour by changing the compiler settings so that muscled is > compiled=3D3D20 > as a Windows program (albeit one that never actually opens any =3D Windows). >=3D20 > OTOH, if anyone knows how to make muscle's BecomeDaemonProcess() =20 >and/or=3D3D20=3D3D =3D20 > SpawnDaemonProcess() functions work as documented under Windows, I =3D would > be=3D3D20 > happy to include that code for the next release! >=3D20 > -Jeremy >=3D20 > *** Disclaimer *** >=3D20 > Deze e-mail, met eventuele bijlagen, is alleen bestemd voor de persoon >=3D of=3D3D > organisatie aan wie hij gericht is en, in voorkomend geval, alleen =3D= voor =3D3D > het daarin opgegeven doel of gebruik. Hij kan vertrouwelijke =3D informatie b=3D3D > evatten en/of persoonlijke standpunten die niet noodzakelijk met die =3D= van =3D3D > de VRT stroken. Elk gebruik van deze informatie (zoals bewerken, =3D doorstur=3D3D > en, geheel of gedeeltelijk reproduceren of verspreiden in welke vorm =3D= ook)=3D3D > door anderen dan de geadresseerde, is verboden. Hebt U deze e-mail =3D= per v=3D3D > ergissing ontvangen, meld dat dan a.u.b. aan de VRT en wis de e-mail.=20= > =3D3D20 *** Disclaimer *** Deze e-mail, met eventuele bijlagen, is alleen bestemd voor de persoon of= organisatie aan wie hij gericht is en, in voorkomend geval, alleen voor = het daarin opgegeven doel of gebruik. Hij kan vertrouwelijke informatie b= evatten en/of persoonlijke standpunten die niet noodzakelijk met die van = de VRT stroken. Elk gebruik van deze informatie (zoals bewerken, doorstur= en, geheel of gedeeltelijk reproduceren of verspreiden in welke vorm ook)= door anderen dan de geadresseerde, is verboden. Hebt U deze e-mail per v= ergissing ontvangen, meld dat dan a.u.b. aan de VRT en wis de e-mail. =20