Hola: En estas entrañables fechas tenemos que hacer algunas pruebas con los motores de animación. He preparado una nueva solución que he dejado en .\src\VisualStudio\maxine con el críptico nombre de: Maxine_debug_animation.sln. Para preparar este proyecto: -1. Bajad de mi sección de amelia el nuevo paquete de bibliotecas 0. Preparar el nuevo runpit con el .bat nuevo y el nuevo directorio -. Copiad las dlls de stlPort_libs (TODAS) a ./runpit/dlls_debug_animation 1. Descargad el lib/trunk/lib en el directorio maxine (directorio padre) 2. Copiad la solución Maxine_debug_animation.sln en ese mismo directorio 3. Luego copiad maxine_project_debug_animation.vcproj (al ladito) 4. De .\lib\Cal3d\VisualStudio copiad Cal3d.vcproj (al raíz) 5. De .\lib\replicantBody\VisualStudio copiad: config_script, vrutils, replicantbody y osg_char_plugin al directorio raíz también 6. Creo que se puede compilar y debería funcionar. jcb