[ian-reeds-games] Re: I don't know if this bug has been addressed already or how long ago if it was, but it's persisted over several dev versions

  • From: Ryan Conroy <staindaddict@xxxxxxxx>
  • To: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Tue, 26 Jul 2016 04:53:28 -0400

Hi,


Can someone send me the link to the latest rampage?

Thanks so much.

Ryan


On 7/26/2016 4:47 AM, Monkey wrote:

This bug has been mentioned before. I've mentioned it a few times, and
I believe at least one other user has mentioned it as well.
Not sure if it's easy to pinpoint or not though, honestly.

On 7/25/16, Sharni-Lee Ward <sharni-lee.ward@xxxxxxxxxxx> wrote:
Basically what happens is when I end my turn and my enemy team tries to
move out of site, or summon a thing, it says "There is a bug in the
artificial intelligence. It was trying to perform Move/(name of
summoning skill)". I assume this is due to the tile being impassable
either because the maximum amount of units is on it or because it's an
impassable terrain, but in those cases, shouldn't the AI know better
than to even try? This happens with certain attacks as well. I noticed
in Monkey's Fantasy Wars map pack (which is still a work in progress for
him), that his volcano tries to use eruption and it always fails,
because the AI tries to use it on either an empty tile or a unit on the
volcano's team. Every. Single. Round.


As far as I can remember, the AI never used to move or summon where it
couldn't. It simply wouldn't try because it knew it couldn't do
anything. So what's going on?





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Download the latest dev version of Tactical Battle here:
http://blindaudiogames.com/downloads/Tactical%20Battle%20Dev.zip

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