[ian-reeds-games] AW: Re: Seeking ideas for map pack based on Battletech

  • From: Niklas Rittinghaus <niklasrittinghaus@xxxxxxxxx>
  • To: <ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx>
  • Date: Sun, 16 Oct 2016 00:43:11 +0200

This looks amazing. Good luck and I would be happy to play it if it's finished. 

Best
Niklas
-----Ursprüngliche Nachricht-----
Von: ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx 
[mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] Im Auftrag von Allan Thompson
Gesendet: Sonntag, 16. Oktober 2016 00:37
An: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx
Betreff: [ian-reeds-games] Re: Seeking ideas for map pack based on Battletech

Man, I am excited to see this map pack. It sounds great! 
So you are looking for more of a military line up which has a subtle difference.

It might be neat to play thru a planet taking campaign. Kind of storm the beach 
head, push back the enemy resistance kind of thing.
Although a saving private ryan or dirty dozen kind of behind the lines action 
might be fun.
So, maybe a high level republic general gets shot down   and/or captured and 
the dragon lance have to get him out. Maybe  on another map they are forced to 
hold off a numerically superior force, but they only need  to stall the 
approaching enemy for a time.

That is great you got the sounds! I have picked up some here and there but 
mostly off youtube, and mostly just the computer female voice.  You can have 
what I got if you think it might help.
al
  
 
-----Original Message-----
From: ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx 
[mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] On Behalf Of Hunter Hoke
Sent: Saturday, October 15, 2016 3:43 PM
To: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx
Subject: [ian-reeds-games] Re: Seeking ideas for map pack based on Battletech

Also, I just read some of your ideas. They sound pretty cool.

On 10/15/16, Hunter Hoke <hokehunterj@xxxxxxxxx> wrote:

I mean maps to fill out the story.
Here's the basic storyline:
The Terran Republic (the Good Guys) are at war with an evil empire 
(yes, it's a cliche, but it works). Of course, all battles are 
conducted with the use of huge war machines. The storyline revolves 
around Dragon Lance, a set of 4 rookie mech warriors who just 
graduated from the Terran academy. The game starts out with a few 
training missions (which I've already created). After the last 
training mission, the members of dragon lance are immediately deployed 
by the Terran military and must fight to survive (and for the freedom 
that is provided by the republic). Eventually, the war ends in peace 
for the republic, with the empire's forces (hopefully) demolished with 
the help of Dragon Lance.

BTW, I don't think I mentioned this in my first message, but the sound 
effects were all taken from the MechWarrior games.

On 10/12/16, Allan Thompson <allan1.thompson@xxxxxxx> wrote:
That sounds great!
Do you mean astoryline, or maps to fill out the story?

I know the first battlemech game featured a plot where a noble family 
was struck down by assassins from an unknown rival family, and the 
survivor, heir to the lands and title of course, had to find a way to 
discover the assassins, who hired them, and how to exact revenge to 
regain his inheritance. Along the way he finds an old mech warrior 
who teaches him the ropes as he does enough missions to earn money, 
buy mechs, and gain a few faithful followers to help him.

Some ideas might be...
Training with the grizzled old mech warrior.
Pulling guard duty on an important structure.
Escorting some kind of vehicle as a body guard. Like rockstars and 
politicians.
Laying an ambush for an advancing force. Maybe the mech is hidden in 
a forest or under water Maybe have to run a rescue mission for a 
downed fellow mech pilot, or recover evidence from somewhere.
Another might be to run a scouting mission, which doesn’t feature a 
lot of fighting, but getting sensitive info at certain places on the 
map. A communication node for instance.
Yet another...Do a  beach head operation, to destroy a shield 
generator, to allow the full army the player is helping attack...AKA 
like Hoth with the AT AT.
Perhaps another idea may be to   get evidence out of somewhere, but the
antagonist is about to glass theplanet with player and evidence, 
unless the player ets to an LZ.

Hope some of those help.
al



-----Original Message-----
From: ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx
[mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] On Behalf Of Hunter ;
Hoke
Sent: Tuesday, October 11, 2016 4:51 PM
To: Ian-Reeds-Games@xxxxxxxxxxxxx
Subject: [ian-reeds-games] Seeking ideas for map pack based on 
Battletech

Greetings.
It's been a while since I posted here, but I've come to ask for some 
ideas for a work in progress.
I'm working on a map inspired by the Battletech franchise 
(Battletech/MechWarrior/MechAssault).
I need help coming up with map ideas. I have 20 types of mechs, so I 
don't think I need any more.
The map pack isn't set in the battletech universe, since Battletech 
and all related property is trademarked. (I can't even use the word 
"Battlemech" without asking permission!)

-----
You can unsubscribe from this list by sending email to 
ian-reeds-games-request@xxxxxxxxxxxxx with 'unsubscribe' in the 
Subject field.
Or by visiting the list page at
//www.freelists.org/list/ian-reeds-games

Download the latest dev version of Tactical Battle here:
http://blindaudiogames.com/downloads/Tactical%20Battle%20Dev.zip



-----
You can unsubscribe from this list by sending email to 
ian-reeds-games-request@xxxxxxxxxxxxx with 'unsubscribe' in the 
Subject field.
Or by visiting the list page at
//www.freelists.org/list/ian-reeds-games

Download the latest dev version of Tactical Battle here:
http://blindaudiogames.com/downloads/Tactical%20Battle%20Dev.zip




-----
You can unsubscribe from this list by sending email to 
ian-reeds-games-request@xxxxxxxxxxxxx with 'unsubscribe' in the Subject field.
Or by visiting the list page at //www.freelists.org/list/ian-reeds-games

Download the latest dev version of Tactical Battle here:
http://blindaudiogames.com/downloads/Tactical%20Battle%20Dev.zip



-----
You can unsubscribe from this list by sending email to 
ian-reeds-games-request@xxxxxxxxxxxxx with 'unsubscribe' in the Subject field.
Or by visiting the list page at //www.freelists.org/list/ian-reeds-games

Download the latest dev version of Tactical Battle here:
http://blindaudiogames.com/downloads/Tactical%20Battle%20Dev.zip


-----
You can unsubscribe from this list by sending email to 
ian-reeds-games-request@xxxxxxxxxxxxx with 'unsubscribe' in the Subject field.
Or by visiting the list page at //www.freelists.org/list/ian-reeds-games

Download the latest dev version of Tactical Battle here:
http://blindaudiogames.com/downloads/Tactical%20Battle%20Dev.zip

Other related posts: