[ian-reeds-games] Re: Seeking ideas for map pack based on Battletech

  • From: "Allan Thompson" <allan1.thompson@xxxxxxx>
  • To: <ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx>
  • Date: Wed, 12 Oct 2016 06:38:21 -0400

That sounds great! 
Do you mean astoryline, or maps to fill out the story?

I know the first battlemech game featured a plot where a noble family was 
struck down by assassins from an unknown rival family, and the survivor, heir 
to the lands and title of course, had to find a way to discover the  assassins, 
who hired them, and how to exact revenge to regain his inheritance. Along the 
way he finds an old mech warrior who teaches him the ropes as he does enough 
missions to earn money, buy mechs, and gain a few faithful followers to help 
him.

Some ideas might be...
Training with the grizzled old mech warrior.
Pulling guard duty on an important structure.
Escorting some kind of vehicle as a body guard. Like rockstars and politicians.
Laying an ambush for an advancing force. Maybe the mech is hidden in a forest 
or under water
Maybe have to run a rescue mission for a downed fellow mech pilot, or recover 
evidence from somewhere.
Another might be to run a scouting mission, which doesn’t feature a lot of 
fighting, but getting sensitive info at certain places on the map. A 
communication node for instance.
Yet another...Do a  beach head operation, to destroy a shield generator, to 
allow the full army the player is helping attack...AKA like Hoth with the AT AT.
Perhaps another idea may be to   get evidence out of somewhere, but the 
antagonist is about to glass theplanet with player and evidence, unless the 
player ets to an LZ.

Hope some of those help. 
al  



-----Original Message-----
From: ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx 
[mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] On Behalf Of Hunter Hoke
Sent: Tuesday, October 11, 2016 4:51 PM
To: Ian-Reeds-Games@xxxxxxxxxxxxx
Subject: [ian-reeds-games] Seeking ideas for map pack based on Battletech

Greetings.
It's been a while since I posted here, but I've come to ask for some
ideas for a work in progress.
I'm working on a map inspired by the Battletech franchise
(Battletech/MechWarrior/MechAssault).
I need help coming up with map ideas. I have 20 types of mechs, so I
don't think I need any more.
The map pack isn't set in the battletech universe, since Battletech
and all related property is trademarked. (I can't even use the word
"Battlemech" without asking permission!)

-----
You can unsubscribe from this list by sending email to 
ian-reeds-games-request@xxxxxxxxxxxxx with 'unsubscribe' in the Subject field.
Or by visiting the list page at //www.freelists.org/list/ian-reeds-games

Download the latest dev version of Tactical Battle here:
http://blindaudiogames.com/downloads/Tactical%20Battle%20Dev.zip



-----
You can unsubscribe from this list by sending email to 
ian-reeds-games-request@xxxxxxxxxxxxx with 'unsubscribe' in the Subject field.
Or by visiting the list page at //www.freelists.org/list/ian-reeds-games

Download the latest dev version of Tactical Battle here:
http://blindaudiogames.com/downloads/Tactical%20Battle%20Dev.zip

Other related posts: