[ian-reeds-games] Re: AW: Re: Question about Rampage.

  • From: "Allan Thompson" <allan1.thompson@xxxxxxx>
  • To: <ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx>
  • Date: Sun, 1 May 2016 11:54:07 -0400

I am glad you like it so far. The transformers were hard to classify until I 
just decided to go with fantasy classes, then things just clicked. 
I am not sure what you mean about the AI only controlling one giant? I noticed 
that they are both controlled, but that they tend to bunch up on the same spot. 
I am not really sure how to get the giants to react differently. That is more  
for real coding people.

I just assumed some  kind of force field would be in place to protect the 
crowds. In a movie named Robot Jocks,they were was a viewing arena that people 
would buy  tickets for to attend match ups.
The all had to sign waivers to be there, so if they get killed, there was 
nthing they could legally  against the robot sports corp.

In one scene, a Russian pilot pointed his missile launchers at the crowd. Then 
he fired. The American pilot put his robot into the path of the rockets...but 
even though he stopped  the missiles, the blowback knocked his robot backwards 
and he ended up landing backwards on the arena stands! It was awesome! 

So yeah, I think we can come up with some kind of map ere the crowd loses it's 
protection. Could you write down some specific details? I like the idea.
al      




-----Original Message-----
From: ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx 
[mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] On Behalf Of Shaun Everiss
Sent: Sunday, May 01, 2016 7:38 AM
To: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx
Subject: [ian-reeds-games] Re: AW: Re: Question about Rampage.

Wow, just played the game, I must say I enjoy the game as it is now.
I played the infestation maps then played as robot and then robot mark2 
on the arena.
In most cases a monster of any type seems to be able to beat a robot of 
any time.
Now a transformer, thats a different story.
I have not tried 1 on 1 but I have tried 2 on 2 and battled monsters of 
different types and monsters with random transformers.
I almost never loose, however, it can get a bit tricky, the wrong move 
and I am dead.
The only thing I have noticed is that the ai will always opt for the 
stratogy of going out with 1 enemy at a time, while this is good, once 
the enemy is dead the other should activate.
Ofcause depending what I have I can go in guns blazing or do 1 hit 1 and 
then kill the other things.
I like transformer against transformer battles, transformer against 
monster/ changeling /mutant/ robot mak2 battles as these can really 
wreck your day.
monster against transformer and straight robot against transformer 
battles are usually ok as long as you get the right transformer.
If you don't well.
On that note, what is actually keeping the crouds away from being 
attacked by the giants in the arena I just wandered because a lot of 
them are close.
In most things not sure about arenas but I know racing circuits there is 
some sort of barrior I guess it would be some force field or something 
that you couldn't go past.
One map you could add to the arena story could be that during a battle, 
there is a thunder storm said thunderstorm blows up the transformer to 
the place and all power is off.
All the giants break out and well kill the crouds, cocoons everywhere 
maybe etc.
Anyway you and an army of transformers against a lot of things, mean 
while you need toget your transformer replaced.
Ofcause if you loose everyone dies, so you need to call a new one to get 
delivered and installed but it may take 30 rounds to do that.
I am not sure maybe make it simpler kill all the monsters or just the 
ones you are fighting.
Either that and be the guy running the place and managing the arena 
could be its own arc I suppose.



On 1/05/2016 10:43 p.m., Allan Thompson wrote:

Hi,
Actually, that is a product of pure unadulterated laziness on my part. I 
haven't really fixed up those maps yet, but    the intent was just to play 
the type of critter  mentioned in the title.
When I get closer to finishing the map pack, the maps will be better. Thanks 
for letting me know however, since I do tend to get tunnel vision and forget 
all the other stuff while I work on one aspect.
al


-----Original Message-----
From: ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx 
[mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] On Behalf Of Niklas Rittinghaus
Sent: Saturday, April 30, 2016 8:40 PM
To: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx
Subject: [ian-reeds-games] AW: Re: Question about Rampage.

Hi,

in the new version is a bug I think: In the freeway maps, it says that the 
mysterious gate appears and you should select your giant. However, there is 
already a standard monster or robot and the cursor is standing on it if the 
maps start, not on the gate. There seems to be something wrong.

-----Ursprüngliche Nachricht-----
Von: ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx 
[mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] Im Auftrag von Allan Thompson
Gesendet: Samstag, 30. April 2016 17:27
An: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx
Betreff: [ian-reeds-games] Re: Question about Rampage.

Hi Ryan,
Below is the link to the latest rampage goodness.
Others should check it out as well, because there is the new robot 
transformer. Please there is fixes and a few little add ons here and there. 
Also my terrible flying  stuff was fixed thanks to monkey.
Link is below, enjoy.

https://dl.dropboxusercontent.com/u/68028683/rampage%202.0.zip



al
-----Original Message-----
From: ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx 
[mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] On Behalf Of Ryan Conroy
Sent: Friday, April 29, 2016 5:04 PM
To: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx
Subject: [ian-reeds-games] Question about Rampage.

Hi,

I've been away for a week, and i have a million eamils to go through..
lol Is there a new link for rampage with the updated map instructions? I keep 
seeing things about a new version of rampage, but I can't find a link.
Any help would be appreciated.
Thanks so much.
Ryan
____________________________________________________________
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