[no subject]

  • From: "Laertes Papaspyrou" <dmarc-noreply@xxxxxxxxxxxxx> (Redacted sender "bitoulis" for DMARC)
  • To: eiagreek@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Thu, 18 Apr 2019 05:55:43 +0000 (UTC)

 Thanks Tiron, this looks really nice!

    On Thursday, 18 April 2019, 01:42:48 EEST, Tiron <strategija@xxxxxxxxx> 
wrote:  
 
  
Oups, I will fix that in the morning, it is now a bit too late for work.
 

 
 

 
 On 17.4.2019. 23:13, Dimitris Stavr. wrote:
  
 
 very impressive! indeed!!!  
   just one comment. i think i miss Prussian freikorps markers   
   From: eiagreek-bounce@xxxxxxxxxxxxx <eiagreek-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on 
behalf of Yannis Sykamias <ysykamias@xxxxxxxxxxx>
 Sent: Wednesday, April 17, 2019 22:51
 To: eiagreek@xxxxxxxxxxxxx
 Subject: [eiagreek] Re: Fwd: Re: turnaround issue      Fantastic work Tiron, 
thank you!  
   I assume we have to place the corps on the map only?  
   Just two comments, since we are now using one colour for the minors and we 
insert a comment for their nationality, would it be feasible to have a two 
colour selection, one for minors with morale 2 and one for minors with morale 3 
(i don't think there are minors with morale 4 except for Poland)?  
   Also, in the additional markers we are missing the circle icon that we use 
in order to place a comment on the stacks on the map. Is it feasible to have it 
as well?   
   From: eiagreek-bounce@xxxxxxxxxxxxx <eiagreek-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on 
behalf of Makis Xiroyannis <makis.xiroyannis@xxxxxxxxx>
 Sent: Wednesday, April 17, 2019 20:46
 To: eiagreek@xxxxxxxxxxxxx
 Subject: [eiagreek] Re: Fwd: Re: turnaround issue     we are on it Tiron, 
thank you for all the work! 
  Yannis yes, amazing as it sounds the game will help with the reconstruction, 
I read a similar article on it yesterday  
  On Wed, Apr 17, 2019 at 8:34 PM Tiron <strategija@xxxxxxxxx> wrote:
  
  
Cb files has been sent and the setup files are posted on Trello, when you can 
please check them out.
 

 
 

 
 On 17.4.2019. 19:32, Yannis Sykamias wrote:
  
  And there is more 
  https://news.ubisoft.com/en-us/article/348227/supporting-notre-dame-de-paris ;
     From:  eiagreek-bounce@xxxxxxxxxxxxx  <eiagreek-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on 
behalf of Yannis Sykamias  <ysykamias@xxxxxxxxxxx>
 Sent: Wednesday, April 17, 2019 14:37
 To:  eiagreek@xxxxxxxxxxxxx
 Subject: [eiagreek] Re: Fwd: Re: turnaround issue     on other news 
   
https://www.newsbeast.gr/world/arthro/4773099/pos-ena-videogame-mporei-na-sosei-tin-panagia-ton-parision
  
  
    
   From:  eiagreek-bounce@xxxxxxxxxxxxx  <eiagreek-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on 
behalf of Dimitris Stavr.  <poliorkitis@xxxxxxxxxxx>
 Sent: Wednesday, April 17, 2019 12:30
 To:  eiagreek@xxxxxxxxxxxxx
 Subject: [eiagreek] Re: Fwd: Re: turnaround issue    Impressive! 👍  From:  
eiagreek-bounce@xxxxxxxxxxxxx  <eiagreek-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on behalf of 
Makis Xiroyannis  <makis.xiroyannis@xxxxxxxxx>
 Sent: Wednesday, April 17, 2019 10:16:22 AM
 To:  eiagreek@xxxxxxxxxxxxx
 Subject: [eiagreek] Re: Fwd: Re: turnaround issue     You could, but its 
double work. It will have to be redone by someone in the new CB. It will have a 
 different structure apart corp changes, it is all-in-one page now: map and 
country cards. Every aspect of the game will be held there so the need for my 
excel file minimizes. 
  here, you can have an idea of how it looks 
  
   
  On Wed, Apr 17, 2019 at 9:59 AM Dimitris Stavr. <poliorkitis@xxxxxxxxxxx> 
wrote:
  
 Goodmorning
 I think Russia is already one step ahead than everyone!!!
 Should we proceed with reinforcements or wait for rhe new cb?    
From:eiagreek-bounce@xxxxxxxxxxxxx <eiagreek-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on behalf of 
Makis Xiroyannis <makis.xiroyannis@xxxxxxxxx>
 Sent: Wednesday, April 17, 2019 8:09:01 AM
 To: eiagreek@xxxxxxxxxxxxx
 Subject: [eiagreek] Re: Fwd: Re: turnaround issue     Good morning, 24 hours 
extension for CB due to encountering problems, should  not matter much since 
Russia is not available for 1 week. 
  Στις Τρί, 16 Απρ 2019, 18:17 ο χρήστης NIKOLAOY DHMHTRIOS  
<nikolad1@xxxxxxxxx> έγραψε:
  
  
Good afternoon gentlemen
 
Due to an inordinate huge amount of work as well as  the Shiloh event on the 
weekend (which you are expected to attend)
 
don't expect much (anything) from me before Monday
 
Dimitris
 
 
 
 
 
Στις 2019-04-16 12:36, Laertes Papaspyrou έγραψε:
 
    Oh great! thanks for the update and thanks to me for  asking.   ok, thanks 
to Tiron as well for doing all the work. :)      On Tuesday, 16 April 2019, 
12:35:15 EEST, Makis  Xiroyannis <makis.xiroyannis@xxxxxxxxx> wrote:        
Tiron has them almost ready,  I have seen the files on Sunday. Small  changes 
were underway, I  thought it would be ready yesterday, it  will probably be 
today. No  need for one more turn before  transition, he has already  placed 
everything on board! 
    On Tue, Apr 16, 2019 at  12:11 PM Laertes Papaspyrou  
<dmarc-noreply@xxxxxxxxxxxxx> wrote: 
     So, do we have a timeline for the CB transition? Is there anything  we can 
do from our side to help? Shall we do one more turn, since I  guess we will 
break for Easter anyway?      On Friday, 12 April 2019, 16:19:02 EEST, Yannis 
Sykamias <ysykamias@xxxxxxxxxxx> wrote:         i agree on Makis' proposals.    
 Since we have some spare time do you want to discuss now  the issue with the 
depot garrison and whether it is assumed as a  city garrison as well?          
From:eiagreek-bounce@xxxxxxxxxxxxx <eiagreek-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on behalf of 
Makis Xiroyannis <makis.xiroyannis@xxxxxxxxx>
 Sent: Friday, April 12, 2019 13:50
 Cc: eiagreek@xxxxxxxxxxxxx
 Subject: [eiagreek] Re: Fwd: Re: turnaround issue     I sum this up   - we 
change CB files so that we can all touch everything and  anyone can make a 
correction   - we post combined files when possible, for example, 
reinforcements & naval, naval & land etc. This is for speed only andnever 
changes the sequence of the game. So if for example someone posts his 
reinforcements,  but sees in political phase than he was Dowed by someone else, 
he has every right to change the reinforcement file he already  posted; in 
fact, he can change everything in his political as well after  the DoW.   - we 
keep a limit of 48 hours per country when it is our time to play.  Combined 
moves multiply this by the number of countries combining. We  try to take into 
account RL factors, for example, that we will be away during the weekend.    - 
if we cannot keep this 'limit' for real life reasons, we just inform  everyone 
about it. We will still have delays for real life  reasons, but we should not 
keep our co-players in the dark -  for example 1 week passing by with no input 
what's happening.    - if, after everything, it is simply not possible to play 
for a  while for whatever reasons, we allow an ally to play for us  for a 
while, to keep the game flowing   The above should be more than enough to have 
a reasonably paced game. We  have been playing for 2.5 real-life years, almost 
completing 5  gaming years. Let's not make this game a 5 RL years one :)  
   On Sat, Apr 6, 2019 at 4:11 PM Yannis Sykamias <ysykamias@xxxxxxxxxxx> 
wrote: 
   i am fine both with the map and the updated cb.         
From:eiagreek-bounce@xxxxxxxxxxxxx <eiagreek-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on behalf of 
Makis Xiroyannis <makis.xiroyannis@xxxxxxxxx>
 Sent: Friday, April 5, 2019 22:03
 To: eiagreek@xxxxxxxxxxxxx
 Subject: [eiagreek] Re: Fwd: Re: turnaround issue     we don't have to change 
if we are cool with this one. The other map is the same, only  with a unique 
number on each territory (see attached)        
   On Fri, Apr 5, 2019 at 9:38 PM Dimitris Stavr. <poliorkitis@xxxxxxxxxxx> 
wrote: 
 Good idea Tiron. I think too it can help.
 I'm used of this map but no problem for any other   
From:eiagreek-bounce@xxxxxxxxxxxxx <eiagreek-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on behalf of 
Makis Xiroyannis <makis.xiroyannis@xxxxxxxxx>
 Sent: Friday, April 5, 2019 7:32:30 PM
 To: eiagreek@xxxxxxxxxxxxx
 Subject: [eiagreek] Re: Fwd: Re: turnaround issue      I like this solution a 
lot. Corps are still hidden, but anyone can  move them, and for simple stuff 
you need only reply by email on your  phone, no uploads needed.    also, maybe 
it is a chance to use the numerical map? or are you ok with  this one?  
 
|  |  Virus-free.  www.avg.com |

  
   On Fri, Apr 5, 2019 at 7:13 PM Tiron <strategija@xxxxxxxxx> wrote: 
  
Like I mentioned on Trello, my experience is that playing with  Cyberboard is 
always slow because the game is always waiting for  someone to move the pieces 
in sequence.
 
I would propose to build a new CB file where everyone can move any piece  on 
the map, even removing pieces form the map.
 
With a TO DO list like we already have on top in trello that  would speed up as 
anyone can keep the game up-to-date and if a player  makes just a small change 
he can add it to TO DO list. For example in naval phase Britain moves only one 
fleet, it is just to send an email to  the group or add it to TO DO list and 
anyone doing a turn later can  move it. But it would also help with corps 
removal, after battle victor is  rolling and right after rolling he can move 
the defeated army  in withdrawal, etc. It would add some flexibility in keeping 
the CB  file but allowing to also play outside it.
 
The corps back side would still be invisible to anyone but the  country player 
so the corps identification remains secret.
 
That would mean we would have to place our corps locations  again but it should 
be a 5 minute job, I can do all other markers.
 
 
 
 
 
 
 On 5.4.2019. 18:01, Makis Xiroyannis wrote: 
 
   ---------- Forwarded message ---------
 From:  Makis Xiroyannis <makis.xiroyannis@xxxxxxxxx>
 Date: Παρ, 5 Απρ 2019, 19:00
 Subject: Re: [eiagreek] Re: turnaround issue
 To: ioannis sikamias <ysykamias@xxxxxxxxxxx> 
 
 I believe Tiron already has a solution to this. Tiron, would you like to  say 
more ? 
   Στις Παρ, 5 Απρ 2019, 18:41 ο χρήστης Yannis Sykamias 
<ysykamias@xxxxxxxxxxx> έγραψε: 
   I am fine as well but we need to overcome the practical  issue of playing an 
ally's turn. First we need his agreement and then we need the cb file. No 
objection  for me though.      From:eiagreek-bounce@xxxxxxxxxxxxx 
<eiagreek-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on behalf of Dimitris Stavr. 
<poliorkitis@xxxxxxxxxxx>
 Sent: Friday, April 5, 2019 6:29:50 PM
 To: Makis Xiroyannis; eiagreek@xxxxxxxxxxxxx
 Subject: [eiagreek] Re: turnaround issue      i'm perfectly fine with 1-5, and 
i'll do my best to comply in the future       
From:eiagreek-bounce@xxxxxxxxxxxxx <eiagreek-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on behalf of 
Makis Xiroyannis <makis.xiroyannis@xxxxxxxxx>
 Sent: Friday, April 5, 2019 17:57
 To: eiagreek@xxxxxxxxxxxxx
 Subject: [eiagreek] turnaround issue      Gentlemen,    Delays in posting a 
turn result in a lot of displeasure.  When we finish our current turn (so that 
we don't delay the current one further) we need to  discuss it. It is a fact 
that we cannot play this game with "real life"  turnaround, we can't have 1 
month per turn. It is also a fact that there is real life in between and shit 
happens to everyone at times. I have  in the past commented that when someone 
is not available for  real life reasons, one of his allies should do his turn 
so that we do not all delay. So far I believe only me has done this once, when 
Turkey  was away for 1 week. I am perfectly fine for someone else to play  
France when I am occupied with real-life issues, probably we all feel the  same 
since the game immediately falls rapidly in importance  when there are other 
priorities.   Some suggestions to speed up    1. If there are no declarations 
of war, we skip the political step and just announce alliances and combined 
moves. There  is not much at this stage to worth waiting a couple of days.
 2. Post reinforcements together with naval when you can (unless GB wants to 
play  last or there is a surprise planned)
 3. Having done that, the truth is that it is usually the land step that takes  
ages. Since perfect cooperation is not always possible (or  as a matter of 
fact, historical) give a speed limit of 48 hours per  player in the combined 
move. That means a 4 player alliance  should have posted their land phase in a 
max of 8 days.  4. If you are planning to move away for the weekend or some 
other  time, you know that in advance, so post your move in advance so  that 
game can continue on weekends. Some people even prefer playing on weekends  
since they have more free time 5. If you are going to be away for more than 2 
days, let us know. Very few  people do this. It is just courtesy but it helps, 
as sometimes  it is not the actual delay but the fact that we DONT KNOW what 
hurts. If we know for example Makis is ill is abroad this week and  returns on 
Sunday, we know not to expect a turn from him until then, or Makis asks Spain 
to do his turn.    I feel like I have said some of the above before in posts or 
1 to  1 discussion. We don't need more rules, just to keep the ones we  have 
discussed.   We know when it is dragging too long. We all feel it. Players  
responsible should make an effort to speed up, even at the cost of  perfect 
gameplay. I much more respect that, than a flawless turn.  When I played the 
game as a board game, you can't imagine how  many mistakes were happening every 
time, especially from allied/combined  moves. But it was part of the game. You 
have a courtesy time  limit when people are standing looking at you while you 
play across a map in an evening. Should not be that hard to make something 
similar here.  We all agreed that we check our emails daily in order to join 
this  game.   You have anything else in mind that we can do to improve this?   
M.                  Yes, me! Not sure how more clear do I need to make it. I 
dont want to play a game I need wait 2-4 weeks every time for others to play 
and I play in  one day. Simple as that. And it is not the first time this has 
happened. I guess I need to repeat my disclaimer, I dont blame anyone, but 
unless we can find some middle ground, I'm not interested in continuing this 
game. And believe me, the only reason is that I really like  the game, which 
makes me want to play more. Just getting a fix once a month is not good 
enough...      On Thursday, 4 April 2019, 13:51:49 EEST, Dimitris Stavr. 
<poliorkitis@xxxxxxxxxxx> wrote:         fair point from Laertis     Me and all 
other involved in this delay, have already apologized.   it is something that 
made ME to feel like Laertis as well.     if for ANY reason anyone thinks we 
should discuss for the continuation of the game then let's do it. straight and 
clear.              
   
  
  
 
|  |  Virus-free.  www.avg.com |

    
     
           
        
 
 
    
    
      
  
        

Other related posts: