[eclipse-arduino-dev] Re: Push big change to Master

  • From: Jan Baeyens <jan@xxxxxxxxxx>
  • To: eclipse-arduino-dev@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Tue, 26 Jan 2016 15:25:33 +0100

I was actually planning to make a video for each.
But if you think a picture is better.....

Op 26/01/2016 om 12:47 schreef Wim Jongman:

Looks great to me. I always like the way eclipse does the N&N. Bug fixes are rarely mentioned. They do include some
 pictures:

https://www.eclipse.org/eclipse/news/4.6/M4/

On Mon, Jan 25, 2016 at 10:54 PM, Jan Baeyens <jan@xxxxxxxxxx <mailto:jan@xxxxxxxxxx>> wrote:

    My input for the new and noteworthy

    So what is so new and impressive?
    1) The Arduino eclipse plugin now contains a boards and library
    manager like the arduino IDE.
    As such you do not have to go to the arduino ide to
    install/upgrade your boards.
    Actually you do not need the arduino ide at all.

    2) Install and play.
    If you go for the product you only need to install the
    product.(!!!!No need to install a arduino IDE!!!!!!)

    At first startup the plugin downloads the arduino avr boards and
    toolchains
    And configures itself.
    So no configuration is needed at all for Arduino avr boards.

    3) Auto include of the arduino libraries.
    In your code add #include "Library I use" and save the file. The
    library will be added to your project fully automatically.
    Try to delete it when you uses it. Won't work :-) Why? Because you
    use it it will be added back in fully automatically.


    4)Auto opening of serial monitor.
    Do you hate to open a serial connection in the serial monitor?
    Pressing plus, selecting the com port, selecting the baud rate and
    clicking ok.
    Now just select the project you want to connect to and press the
    open serial monitor button on the toolbar. Bingo you are connected.

    5)Better information integration
    The board and the port of your project is now visible in the
    project manager.

    6) Better support for ino files.
    Ino files are now fully supported in the toolchain. Which means:
    only ino files are only compiled if needed and also compilation
    will work with the standard eclipse build commands.

    7) For the die hards: multi arduino version support.
    In the arduino ide you can only have 1 version of a platform at a
    time. You can downgrade or upgrade the platform but not install 2
    versions.
    The Arduino Eclipse plugin supports multiple (if you want all)
    versions. This way you do not have to upgrade all your projects
    (at once).

    Of-course there are also some bug fixes. But is that worth
    mentioning with the impressive list above?



    Op 23/01/2016 om 21:28 schreef Wim Jongman:
    Sure, no problem.

    On Thu, Jan 21, 2016 at 9:54 PM, Jan Baeyens <jan@xxxxxxxxxx
    <mailto:jan@xxxxxxxxxx>> wrote:

        yes point 5 :-)

        Op 21/01/2016 om 21:27 schreef Wim Jongman:

        I have been offline. Any things that require attention from me?


        On Jan 21, 2016, at 15:57, Jan Baeyens <jan@xxxxxxxxxx
        <mailto:jan@xxxxxxxxxx>> wrote:

            A small update on the progress
            1) Get Teensy to work nicely
            Done (Add [teensyduino]/hardware/teensy to private paths
            It works but the platform.txt needs to be modded. Paul
            will (if test turn out ok in teensyduino) change this in
            teensyduino 1.2.8 (no idea when that will be released)

            2) fix for 325
            Done. I think this is a cool feature.
            I want to add a turn on/off functionality in case things
            go wrong (default on)

            3) board name- port-baut rate in project explorer (like
            the version control tools do but I don't find how :-( )
            Done but I skipped the baud rate for a cool reason

            4) complete  #349
            Done.
            I want to add a turn on/off functionality in case things
            go wrong (default on)

            5) fix for 347
            Done
            But I would like input from wim on "why is the plugin is
            still using the old location".
            Can you debug
            it.baeyens.arduino.common.getInstallationPath() on your
            system? Please...
            I think this may be related to the things in 7

            6) documentation (all your items)
            Still open

            7) testing
            Kind of like started as we are now on the nightly.
            2 people (both linux) reported problems which look like
            failing dowload
            https://github.com/jantje/arduino-eclipse-plugin/issues/353
            https://github.com/jantje/arduino-eclipse-plugin/issues/354

            Seems like there is some issue left there.


            I also would like to fix 311 (normal build does not
            generate .ino.cpp)
            This because default now a build is started and that one
            fails if you have a ino project which is any project
            stated from a sample.


            Best regards
            Jantje


            Op 16/01/2016 om 20:10 schreef Jan Baeyens:
            Good to see there is a +1 for merging.
            Following things I would like "done" before releasing
            1) Get Teensy to work nicely
            2) fix for 325
            3) board name- port-baut rate in project explorer (like
            the version control tools do but I don't find how :-( )
            4) complete  #349
            5) fix for 347
            6) documentation (all your items)
            7) testing

            of which 1 is something I'd like for merging but I fear
            that won't work out fully.

            I have made a wiki page on the release process :-)
            
https://github.com/jantje/arduino-eclipse-plugin/wiki/The-release-process

            more below

            Op 16-1-2016 om 19:03 schreef Wim Jongman:
            +1 for merging. When do you want to release and what
            is still pending for this release?

            Since you can now see the beauty of branches, how
            about using git flow. I am happy to give anyone a
            short demonstration and some general background on
            git's internal structure (as far as i know it ;).
            I'm well endowed in ccm with several tools (f.i.
            clearcase clearquest, rtc) but I seem to have a problem
            with git terminology. So yes a demonstration would be
            great.

            What are the things that still need to be done?

            ### Documentation.
            * New and Noteworthy for this release
            * How does the workflow change for someone that
            currently has a Arduino IDE installed?
            * 3.0.0 FAQ
            * Website changes?

            ### Fixes
            * The long path problem
            * Keeping hold of the installation path
            * Moving the install_path application parameter to a
            java property?

            I'm not sure what you mean with
            * Keeping hold of the installation path
            * Moving the install_path application parameter to a
            java property?



            On Fri, Jan 15, 2016 at 11:54 PM, Jan Baeyens
            <jan@xxxxxxxxxx <mailto:jan@xxxxxxxxxx>> wrote:

                I'm not sure what you guys think about it but I
                feel it is about time to push branch "big change"
                to the "master" branch.
                I think we increased the user experience and the
                version is stable enough to make it the nightly.

                I propose to make a branch 2.4 -just before
                pushing big change to master- just for sakes of
                history.

                Best regards
                Jantje
                <a
                
href="https://www.freelists.org/list/eclipse-arduino-dev>eclipse-arduino-dev@xxxxxxxxxxxxx
                <mailto:eclipse-arduino-dev@xxxxxxxxxxxxx></a>









Other related posts: