Re: hello

  • From: Nicholas Robertson-Muir <nicmuir@xxxxxxxxx>
  • To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Tue, 30 Aug 2016 16:15:31 +0200

Or that standing close B... for the same reasons.

On 30 Aug 2016 16:04, "Wynand-Ben" <paashaasggx@xxxxxxxxxxx> wrote:

Only reason I use it is for the 2 hits since it gives me time to
confirm...  I suck at hit confirming stuff.

If I am always going to cancel after 1st hit I am probably better off just
use c.B into df+C since it combos the same and is a low.

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*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on
behalf of Manase Zote <bmlzote@xxxxxxxxx>
*Sent:* 30 August 2016 01:47 PM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: hello


Yes, cancel the first hit.
On 30 Aug 2016 14:11, "Wynand-Ben" <paashaasggx@xxxxxxxxxxx> wrote:

Can you cancel a wiffed move?

Dont think I have tried, I assumed you cant.


Or do you mean cancel it on the 1st hit of c.C?

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*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on
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*Sent:* 30 August 2016 12:04 PM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: hello


N d/f+C then.

@Paas
Try c.C,d/f+C against all characters and see if that also whiffs.
If that's the case then simply punish with it (when you know it's
guaranteed).
On 30 Aug 2016 13:53, "Nicholas Robertson-Muir" <nicmuir@xxxxxxxxx>
wrote:

He no longer has the f+A

On 30 Aug 2016 13:32, "Manase Zote" <bmlzote@xxxxxxxxx> wrote:

Always cancel c.C with f+A(if he still has it) for more damage and avoid
being whiff punished.
On 30 Aug 2016 12:44, "Wynand-Ben" <paashaasggx@xxxxxxxxxxx> wrote:

Maybe Maxima is too big for that?

It was just Maxima vs Billy so not sure if it wiffs on smaller chars.

I found that with Maxima close C as well.  Against Kula/Mai the 2nd hit
wiffs if they block it ducking.  It doesnt wiff on block when I tested
against some of the male characters.

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*Sent:* 30 August 2016 10:38 AM
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*Subject:* Re: hello


But if you delay it then it will be an overhead and no longer combo.
So you will be getting reset damage.
I don't remember billy's f+B being an overhead in previous games.
It usually whiffs crouchers.
On 30 Aug 2016 11:57, "Ashraf Barendse" <ashraf.barendse@xxxxxxxxx>
wrote:

One thing about kof games.
If you cancel into a command normal, it usually loses its overhead
property.
eg. F+a is an overhead, but if you do c,f+a then f+a is no longer
overhead.


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