Re: Tekken rules

  • From: Nicholas Robertson-Muir <nicmuir@xxxxxxxxx>
  • To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Fri, 13 Apr 2018 07:01:18 +0000

It depends a lot on the participants.
The first tournie I did with SF5 was lightning quick, but to be fair, the
game is paced faster due to 2 rounds.

The short answer is, I don't know.
I worked it out once where I took 3 match averages including setting up
participants.  I just can't remember.

Soz Stu

On Fri, Apr 13, 2018, 08:27 Donaldson, Alasdair <
alasdair.donaldson@xxxxxxxxxx> wrote:

Hi Guys,



So I’ve gone through the MSSA official rules for Tekken. They’re bad.
There are references to things that don’t make sense for fighting games
(teams will have a time penalty… etc.) and probably related to FPS games or
something.



I’ve attached the Tekken rules taken out of the IESF regs (
https://www.ie-sf.org/).



They actually seem okay. The only question is the number of people
involved and at what point you switch from a general tournament (round
robin or double elim) to having group stages. Subce the Provincials/Team
Trials have to be finished within 8 hours, this would limit the number of
entrance. Considering half the time the Provincial ones have random folks
attending who just rock up on the day, that’s definitely been a problem in
the past.

From the guy that have run tournaments – SAP, Nick – for something like
double elim, assuming 8 hours, how many people would you have in a
tournament like that?



Thinking of changing the overall regs to fix that issue – no more random
kids from Pitsonderwater getting colours because they were the only one at
their tournament. I’ll get around to that later. Also fixing the email
contact because right now there is only 1 person who can respond to emails,
so the backlog can get out of hand.



First things first though – the Tekken specific rules. Can folks here give
these a quick read and let me know if you think they’re okay to use on the
MSSA side.

Also, would anything here need to change for Street Fighter rules.



One addition would be the DLC characters. IESF rules say no DLC characters
if you have to pay for them. Any from patches/updates are fine.



Work has been owning me…
------------------------------
The information in this e-mail is confidential and may be legally
privileged. It is intended solely for the addressee. Access to this e-mail
by anyone else is unauthorized. If you have received this communication in
error, please address with the subject heading "Received in error," send to
the original sender, then delete the e-mail and destroy any copies of it.
If you are not the intended recipient, any disclosure, copying,
distribution or any action taken or omitted to be taken in reliance on it,
is prohibited and may be unlawful. Any opinions or advice contained in this
e-mail are subject to the terms and conditions expressed in the governing
KPMG client engagement letter. Opinions, conclusions and other information
in this e-mail and any attachments that do not relate to the official
business of the firm are neither given nor endorsed by it.

KPMG cannot guarantee that e-mail communications are secure or error-free,
as information could be intercepted, corrupted, amended, lost, destroyed,
arrive late or incomplete, or contain viruses.

This email is being sent out by KPMG International Cooperative ("KPMG
International") on behalf of the local KPMG member firm providing services
to you. KPMG International Cooperative ("KPMG International") is a Swiss
entity that serves as a coordinating entity for a network of independent
firms operating under the KPMG name. KPMG International provides no
services to clients. Each member firm of KPMG International is a legally
distinct and separate entity and each describes itself as such. Information
about the structure and jurisdiction of your local KPMG member firm can be
obtained from your KPMG representative.

This footnote also confirms that this e-mail message has been swept by
AntiVirus software.

Other related posts: