Re: Meinbender

  • From: Staffan Linder <staffan.linder@xxxxxxxxx>
  • To: bohmation@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Wed, 17 Feb 2010 23:35:56 +0100

Haha! Va kul. Dom är helt underbara, de däringa CN-snuttarna.
/Staffan

2010/2/17 calle halldin <bodahus@xxxxxxxxxxx>

>  Hallå gott folk, ursäkta att jag har varit så passiv men jag kan säja att
> jag endå läser bomation mailen, även om det mest handlar om onsdags ölen :P
> jag försökte faktiskt lägga upp Cartoon network grejerna på Bomation men
> misslyckades miserabelt (jag vet inte ens om detta mail har
> lyckats...hallå?), kanske måste jag göra nån accont eller så får inte min
> email lägga upp grejer... eller så är jag bara dum (har aldrig bloggat i
> hela mitt liv) =)
>
> En liten presentation kanske vore på sin plats, Jag heter Calle halldin jag
> gick på Animation och konstnärlig gestaltning högskolan i dalslåned.
> där jag träffade dom 3 andra meindbendarna och efter skolan flyttade vi
> till trollhättan där vi flyttade in på incubatorn (dom hjälper unga
> företagare) för att göra klart en kortfilm vi började på 3dje året, när
> pengarna tog slut vi hade fått från film i väst så blev vi tvungna att jobba
> för att överleva. den kort filmen dog där och då (eller ligger på is som
> micke säjer) men föddes gjorde meindbender \:D/ och där har jag jobbat sen
> dess.
>
> vad gör jag just nu? just nu har jag nöjet att hjälpa milford med en
> animation, trött som få för mina grannar på vandrarhemmet har väsnats varje
> natt sen jag kom hit. jag har tom bankat på väggen en gång vad mer kan man
> begära av en feg svensk? ='(
>
> Cartoon network projektet va hur kul som hälst och en super bra kund. det
> enda dom sa va att allt såg bra ut hela tiden, gnällde inte en gång =)
> Animera va så klart skit kul när man får balla ur hur mycket man vill men
> det va oxå mycket pill.
> riggningen va inget speciellt även om alla tror det på cgtalk :p vi hade en
> massa blendshapes för olika extremer men som t.ex när dom gick ner till skak
> posen på Duplicator den va ren vertex meck och sånt det va det mycket av,
> good 'ol vertex animation =) en annan kär vän till meindbender är herr
> lattice. en sån slängde man på hela scene så den va som ett gridnätt och så
> när dom hoppa omkring kunde man tweaka frame för frame. iden fick vi från
> http://www.characteranimator.com/movies/reel_tech_01deformation.wmv <--
> han, eller snodde helt enkelt =))
> så inga häftiga tekniska lösningar för sånt kan vi inte, inte ens cloth
> hade vi på mantlar eller dylikt bara en gammal hederlig lattice =D
> vi projekt anställde Markus ottoson för att främst göra mass scenen på
> Dulicator med partiklar och annan galenskap och tur va det för annars hade
> jag och olov fått animera det =D
> men vi har tittat på anim sculpt för blender och det ser ut som nått vi
> skulle gilla för nästa Cartoon network grej.
>
> oj längsta mailet någonsin? jaja ska sluta nu.
>
> hälsningar till gamle grisbuken oxå, hoppas du har det riktigt gött där
> borta på Dreamworks.
>
> //Calle
>
>
> > Kan inte Kalle ta o berätta lite hur det är att animera dom där
> > lergubbarna? Både rigging och vad man får för verktyg att animera med
> > vore ju intressant att få höra lite av?
> >
> > Kaaaaaaaaaaaaaaaaaalle........
> >
> > -s
> >
> >
> >
> > --
> > - stefan andersson - digital janitor
> > http://sanders3d.blogspot.com
> >
>
> ------------------------------
>

Other related posts: