Hallå gott folk, ursäkta att jag har varit så passiv men jag kan säja att jag endå läser bomation mailen, även om det mest handlar om onsdags ölen :P jag försökte faktiskt lägga upp Cartoon network grejerna på Bomation men misslyckades miserabelt (jag vet inte ens om detta mail har lyckats...hallå?), kanske måste jag göra nån accont eller så får inte min email lägga upp grejer... eller så är jag bara dum (har aldrig bloggat i hela mitt liv) =) En liten presentation kanske vore på sin plats, Jag heter Calle halldin jag gick på Animation och konstnärlig gestaltning högskolan i dalslåned. där jag träffade dom 3 andra meindbendarna och efter skolan flyttade vi till trollhättan där vi flyttade in på incubatorn (dom hjälper unga företagare) för att göra klart en kortfilm vi började på 3dje året, när pengarna tog slut vi hade fått från film i väst så blev vi tvungna att jobba för att överleva. den kort filmen dog där och då (eller ligger på is som micke säjer) men föddes gjorde meindbender \:D/ och där har jag jobbat sen dess. vad gör jag just nu? just nu har jag nöjet att hjälpa milford med en animation, trött som få för mina grannar på vandrarhemmet har väsnats varje natt sen jag kom hit. jag har tom bankat på väggen en gång vad mer kan man begära av en feg svensk? ='( Cartoon network projektet va hur kul som hälst och en super bra kund. det enda dom sa va att allt såg bra ut hela tiden, gnällde inte en gång =) Animera va så klart skit kul när man får balla ur hur mycket man vill men det va oxå mycket pill. riggningen va inget speciellt även om alla tror det på cgtalk :p vi hade en massa blendshapes för olika extremer men som t.ex när dom gick ner till skak posen på Duplicator den va ren vertex meck och sånt det va det mycket av, good 'ol vertex animation =) en annan kär vän till meindbender är herr lattice. en sån slängde man på hela scene så den va som ett gridnätt och så när dom hoppa omkring kunde man tweaka frame för frame. iden fick vi från http://www.characteranimator.com/movies/reel_tech_01deformation.wmv <-- han, eller snodde helt enkelt =)) så inga häftiga tekniska lösningar för sånt kan vi inte, inte ens cloth hade vi på mantlar eller dylikt bara en gammal hederlig lattice =D vi projekt anställde Markus ottoson för att främst göra mass scenen på Dulicator med partiklar och annan galenskap och tur va det för annars hade jag och olov fått animera det =D men vi har tittat på anim sculpt för blender och det ser ut som nått vi skulle gilla för nästa Cartoon network grej. oj längsta mailet någonsin? jaja ska sluta nu. hälsningar till gamle grisbuken oxå, hoppas du har det riktigt gött där borta på Dreamworks. //Calle > Kan inte Kalle ta o berätta lite hur det är att animera dom där > lergubbarna? Både rigging och vad man får för verktyg att animera med > vore ju intressant att få höra lite av? > > Kaaaaaaaaaaaaaaaaaalle........ > > -s > > > > -- > - stefan andersson - digital janitor > http://sanders3d.blogspot.com > _________________________________________________________________