> was meinst du mit "wenn ich die Superklasse als Typ verwende"? > instanziierst du sie oder meinst du den aufruf in einer subclass? So wie: class Layer { public function render(Void): Void{trace("Error.")}; } und dann: class ImageLayer extends Layer { public function render(Void):Void { //[....] } public function myOwnMethod(): Void{ //[...] } } Draussen dann: var myLayer: Layer = new ImageLayer (); myLayer.myOwnMethod(); // kompilererror -- Ist auch ein stückweit klar, aber welche Struktur ist die Beste, um einen allgemeinen Typ zu erreichen ? > ps: das fussballspiel ist unter www.vitalforce.de online gegangen (du > erinnerst dich?) Spiele ich gleich mal :o) -- aM ------------------------------------------------------ Archiv : //www.freelists.org/archives/ascoders/ Optionen : //www.freelists.org/list/ascoders ------------------------------------------------------