am 19.11.2002 10:48 Uhr schrieb Peter.Geller@xxxxxxxx unter Peter.Geller@xxxxxxxx: Guten Morgen, eine Frage noch, warum rufst du ganz am Anfang die Funktion this.init() in der Klasse auf obwohl du nachher erst die Funktion init definierst und dann über meinMC.init() nochmal aufrufst. Naja wahrscheinlich hab ich da mal wieder etwas falsch verstanden :-( Danke Peter timo stamm <t.stamm@xxxxxxxxxx> Sent by: ascoders-bounce@xxxxxxxxxxxxx 18.11.2002 20:28 Please respond to ascoders To: ascoders@xxxxxxxxxxxxx cc: timo stamm <t.stamm@xxxxxxxxxx> Subject: [ascoders] Re: AW: Re: AW: Re: OOP Frage klasse = function () { this.init(); }; klasse.prototype.__proto__ = MovieClip.prototype; klasse.prototype.init = function () { this.savedX = this._x; }; meinMC.__proto__ = klasse.prototype; meinMC.init(); timo Am Montag, 18.11.02 um 16:11 Uhr schrieb Peter.Geller@xxxxxxxx: > > Hi Jan, > da ich nicht weiss wie der Text aussieht um den die Fotos > als kleine Ausgabe drumherum positioniert werden, ziehe ich diese per > Hand auf die Bühne aus der > Bibliothek und daher will ich auch exakt die Werte vorab speichern > damit die Mcs wissen > wohin sie nachher wieder zurück müssen. > > Gruß Peter ------------------------------------------------------ Archiv : //www.freelists.org/archives/ascoders/ Optionen : //www.freelists.org/list/ascoders ------------------------------------------------------ Ich weis zwar jetzt nicht warum da ich den Rest nicht verfolgt habe, aber durch den Aufruf von this init im Konstruktor verfügt jedes Objekt dieser Klasse über eine Eigenschaft savedX . ich verstehe die Schreibweise allerdings auch, da Flash ein Streaming-Format ist und Forward-Referencing somit nicht unbedingt pfiffig ist. volker