Hallo Ralf, danke für die Antwort. Obejct... war nur ein Tippfehler in der Mail. Ich habe (Beispiel aus Deinem Buch: 8.6.4) probiert. Aber ich bekomme den MovieClip, wenn ich ihn dynamisch generiere nicht auf die Bühne. Zum Verständnis, wenn ich eine Klasse habe "DataRow", #initclip function DataRowClass() { } DataRowClass.prototype=new MovieClip(); Object.registerClass("DataRow",DataRowClass); #endinitclip Sollte ich doch mit: _root.attachMovie("DataRow","myDr1",0); einen solchen auf die Bühne zaubern können. Und dann mit: _root["myDr1"].createTextField("tf1",1,0,0,100,20); in diesen dynamisch generierten MC ein Textfeld legen können, was dann mit _root["myDr1"]["tf1"] zu erreichen sein müsste. Hmmm, ist leider nicht so :-(( Fehlt irgendetwas im Konstruktor? Was mache ich falsch...??? andre.seifert @xmmm.de >-----Ursprüngliche Nachricht----- >Von: ascoders-bounce@xxxxxxxxxxxxx >[mailto:ascoders-bounce@xxxxxxxxxxxxx] Im Auftrag von Ralf Siegel >Gesendet: Freitag, 21. März 2003 17:04 >An: ascoders@xxxxxxxxxxxxx >Betreff: [ascoders] Re: AW: AW: Erforderliche Symbole bei Komponenten > > >Hi Andre > >>Und nun hätte ich gerne mcl mit im Export. > >was Marcel mit Guide Layer meint ist Folgendes: Wenn du dir die >FUI-Komponenten anschaust, z.B. den FScrollBar findest du dort >zwei Ebenen: > >o SuperClass >o Assets > >Im SuperClass-Layer befindet sich das FUIComponent-Symbol, weil die >FScrollBar die FUIComponent erweitert und damit braucht. Im >Assets-Layer >befinden sich alle anderen Kleinteile (upArrowAsset, >thumbAsset etc.), die >zur Laufzeit auf die Bühne gebracht werden müssen. Genauso >müsstest du das >auch machen: mcl (in einem extra MC verpackt)in einen >sogenannten "Guide >Layer" packen. > >Falls du das DRK #1 hast -> MM hat die Technik später noch >ausgefeilt und >beim DataGrid und der dortigen Scrollbar alle Assets in einen einzigen >leeren Clip (z.B. ScrollBar Assets), und dort in Frame 2 gepackt. > >>Obejct.registerClass(...) >> >>Aber wie gesagt, das hat nicht funktioniert, leider. >>Wäre auch dankbar für einen Tipp, der dies "zum Laufen" bringt > >vielleicht wegen Obejct != Object ? > >;o) > >ralf ... > > >------------------------------------------------------ >Archiv : //www.freelists.org/archives/ascoders/ >Optionen : //www.freelists.org/list/ascoders >------------------------------------------------------ > ------------------------------------------------------ Archiv : //www.freelists.org/archives/ascoders/ Optionen : //www.freelists.org/list/ascoders ------------------------------------------------------