Hallo Florian, > und wenn 8ball noch so cool wird... es wird das letzte aufbäumen vor dem > ende sein :) > interessanter artikel: > http://www.actionscript.com/flashweek/00000587.html Mal im Ernst, macht ihr komplexe Grafiken direkt in Flash? Ich empfinde die Art und Weise, wie man in Flash selber mit Shapes hantiert einerseits unmöglich für komplexe Designs. Andererseits eignet es sich dann aber doch auf angenehme Art und Weise für schnelles grafisches "Prototyping". Alles andere wird bei mir im Illu gebastelt und dann - gerne als 24-Bit-PNG - in Flash importiert. Ein PNG frist weniger Rechenleistung als 240 Vektoren in einem Objekt, von "gesofteten" Shapes als Schlagschatten (möglichst noch mit 50% Alpha ooops...) mal garnicht zu reden. Natürlich wäre es klasse, wenn MM ein "Designer-Release" rausbrächte, mit besserer Performance (Alphas, komplexe Formen), besserem Spline-Handling (würg), vielleicht sogar 3D-Möglichkeiten. Notwendigkeiten gäbe es viele, auch wenn immer der Weg über die Spezialisten (Illu, FH, PS) bleibt und häufig wohl auch sinnvoll ist. Wahrscheinlich würde ich dann trotzdem endlich auch wieder updaten, für AS2 fehlen mir im Augenblick schlicht und ergreifend die Kunden ;) Ich glaube nicht wirklich an ein "letztes Aufbäumen", vielleicht will ich dies auch einfach nicht ;) Und wenn in der neuen Version vor allem Design-Features drin wären, dann würde dies denjenigen Codern ja keinen Schaden zufügen, die sich in AS2 eingearbeitet haben oder dies gerade tun. Glauben werde ich MM erst das was ich sehe. Bis dahin bleibe ich neugierig, aber gelassen ;) meine 2 Cent. viele Grüsse, Kiko -- < O > christoph starkmann http://www.webspline.de mobil: 0179-1162652 mail: kiko@xxxxxxxxxxxxx ------------------------------------------------------ Archiv : //www.freelists.org/archives/ascoders/ Optionen : //www.freelists.org/list/ascoders ------------------------------------------------------