[AR] Re: Quiet times, so OT question

  • From: Rand Simberg <simberg@xxxxxxxxxxxxxxx>
  • To: arocket@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Mon, 19 Dec 2022 21:16:16 -0800

Those are the kinds of numbers that Elon is shooting for, because he views them as necessary to achieve his Mars goals. If the vehicle is fully and rapidly reusable, which is the design requirement, the marginal cost per flight would be a few million in propellant. So the issue is flight rate, to allow the average cost to asymptotically approach that marginal cost, which is why he is building not just a ship, but a shipyard. Even if it's forty, or a hundred bucks a pound (he's about a thousand currently with FH), it's still revolutionary.

On 2022-12-19 20:46, roxanna Mason wrote:

$20/Lb was what Aerojet was forecasting in 1960's dollars was what Sea
Dragon would orbit, that's 1000 tons.
Putting that in perspective, $20 would buy nearly an ounce of gold in
1960.
It will be a long time, if ever, that we see those kinds of #'s.

Ken

On Mon, Dec 19, 2022 at 7:24 PM Rand Simberg <simberg@xxxxxxxxxxxxxxx>
wrote:

When costs come down to twenty bucks a pound, which SS/SH can do at
the
planned flight rates, demand will be the opposite of inelastic.
People
will be buying rides and staying in space hotels for the current
cost of
a cruise. Not to mention space manufacturing, space assembly, SBSP,
and
the other things we've wanted to do for decades, and were
technically
feasible, but economic non-starters at current launch prices.

On 2022-12-19 19:08, Matthew JL wrote:
The reality is, harsh as it is to admit, that reusable systems
just
don't present the kind of cost advantage needed to drive up human
space activity to some meaningful level.  We've been operating in
this
"cost/kg is the only thing that matters" paradigm for, what, 30
years,
and the most that's ever come of it is Jared Isaacman's joyride to
LEO?  The only existing reusable vehicle has presented a perhaps
20%
savings in launch costs and hasn't increased space activity by
anywhere close to the same.  The only provable point, beyond any
reasonable doubt or skepticism, is that reuse enables fast
turnaround.

Yes, accepting a higher failure rate would allow launch costs to
lower, and the only situation where that would be acceptable is in
lofting tens or hundreds of tons of propellant a handful of times
per
year.  Amortizing that against operational costs for a fleet of
reusable vehicles and doing internal subsidization with small
profit
margins (i.e., profits from inelastic demand redirected into
paying
for one or two manned flights per year) is pretty much the only
thing
I can see enabling a space-based economy within this century.
It's
very much against the consensus but at some point someone's going
to
have to be the Copernicus in this argument.

Within the next few years it's going to be starkly apparent that
Musk
is no savior, Starship is no silver bullet, and the expert opinion
that's dominating the industry was wrong - I'm just telling you
this
ahead of time.

On Mon, Dec 19, 2022 at 7:31 PM Alain Fournier
<alain245@xxxxxxxxxxxx>
wrote:

On Dec/19/2022 at 18:25, Henry Spencer wrote :
On Mon, 19 Dec 2022, Matthew JL wrote:
That’s exactly the idea - propellant is a low-risk, highly
fungible
commodity and the kind of vehicles that might exclusively ship
it
can
accept a low reliability and thus a low cost.

I've never been able to buy this.  In practice, the costs of a
failure
go well beyond just the loss of the cargo, and the tolerable
failure
rate is therefore lower than you might at first think.
(Exception:
some types of military hardware *in wartime*.)

Moreover, I don't know how to design a vehicle with (say) 80%
reliability. If you don't get the design and manufacturing
basically
right, the number will be variable and unpredictable and could
easily
go much lower than that.  If you *do* get the basics right, the
number
will generally be rather higher than that.  Only when you start
chasing the second or third digit, do you get into the regime
where
expensive things like multiple redundancy make significant
contributions.

We have, um, I think it's 45 satellites in orbit now.  (Depends
on
how
you count a few cases where we didn't build the whole thing.) 43
got
off the launcher intact, all of those worked, and almost all are
still
working. Our first, MOST, with a three-year design life, finally
died
in its 16th year.  Almost all of them have been almost all
single-string, with redundancy in only a few places where it
didn't
cost much or seemed especially desirable.  Those bits of
redundancy
did lengthen MOST's life, but they haven't been relevant to
AISSat-1
(still in operational service in its 13th year).  They've come
in
handy in, um, I think one or two cases other than MOST.

Despite what some antiquated reliability-estimation methods
implicitly
claim, most failures are *not* random component failures -- they
are
design defects of one kind or another.  Those can give you a 50%
failure rate just as easily as a 0.5% failure rate, and they can
easily affect all copies of a redundant system.  Clean them out,
getting up into the range where random component failures and
semi-random weird happenstances actually matter, and you're
probably
well above 90% reliability already. The idea that you can save
lots of
money by setting your sights lower than that seems like sheer
fantasy.

Henry

I agree. Also, the cheap way to orbit seems to be with reusable
rockets.
A more expensive rocket that is reusable can be cheaper to
operate
than
a less expensive rocket that is loss to failure now and then.

Alain Fournier

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