[AR] Re: Aerospike

  • From: கே.பி.எம் மாஸ் கார்த்தி <kpmmasskarthi27@xxxxxxxxx>
  • To: arocket@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Wed, 30 Mar 2022 20:17:37 +0530

Tq U


On Wed, Mar 30, 2022 at 2:21 AM Norman Yarvin <yarvin@xxxxxxxxxxxx> wrote:

On Tue, Mar 29, 2022 at 04:09:56PM -0400, Henry Spencer wrote:

A proper aerospike eliminates much (not all) of the heating problem by
not
having a long solid spike; that also makes it lighter.

One thing I hadn't realized at first about where the heating
difficulty with a full spike comes from: the airflow around that spike
is *converging*.  That means it's compressing and heating up.  So this
is not just the normal difficulty of cooling a nozzle, and not just
the added difficulty of doing so at the end of a long thin spike where
it's hard to arrange cooling channels: it's even more than that.

A difficulty they had with the R101 airship was that the pressure at
the end of the tail was unexpectedly high and blew in the fabric
covering there.  I think that was from the same root cause: converging
air resulting in higher pressure.  They solved the problem quite
inelegantly by chopping off the tail; reinforcing it would have been
far better for drag.


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