[archimedes] Re: Landkarten unter RISC OS erstellen?

  • From: Thomas Milius <Thomas-Milius@xxxxxxxxxxxxxxx>
  • To: archimedes@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Sun, 02 Jun 2019 19:31:33 +0200

In message <7566e6bd57.Alex@xxxxxxxxxx>
          Alexander Ausserstorfer <bavariasound@xxxxxxxxxxxxxxx> wrote:

Bei mir zieht RiscOSM fast 300 MB Speicher. Ich dachte, ich werde gaga,
als ich das sah.

Programmieren können die heutzutage wirklich nicht mehr.

Mit der Aussage wäre ich vorsichtig. Bei MapView wirst Du, wenn Du willst,
Ähnliches erleben. MapView nutzt den ihm zugewiesenen Speicher für internes
Spritecaching voll aus. Du kannst aber auch deutlich weniger festlegen.
Dann kommt es bei bei deutlich langsamerer Geschwindigkeit schon mit einem
RiscPC zurecht. Ich weiß nicht, wie SineNomine das handhabt. Evt. kannst Du
da was einstellen, aber wie Raik schon schrieb, große Landkarten mit diversen
Details sind intern riesig. Die Gebirgskonturen sind letztlich auch bei
niedrigen Vergrößerungen im Detail gespeichert. Abhilfe schafft nur
Vorberechnung auf niedrigen Zoomleveln. Das ist möglich, aber nicht trivial
und entspricht eher dem Ansatz der Tiles die Mapview nutzt, wenn auch auf
Vektorbasis (wobei Mapview intern voll Draw-basiert arbeitet, d.h. auch
Vektoren kann). Ich würde da über SineNomine nicht den Stab brechen, auch
wenn man evt. das eine oder andere sich noch verbessern kann.

Thomas Milius

Other related posts: