Veramente io ti ho dato ragione da subito, ma la formulazione della mia frase poteva essere mal interpretata.
Te lo ripeto: lo Spectrum avrebbe avuto una grafica superiore (ma non ce l'aveva) solo se non avesse avuto il problema del colour clash (che invece aveva).
L'Amstrad CPC, che non aveva il problema del colour clash, produceva un output decisamente migliore sia dello Spectrum, sia del C64.
Da qui il mio rammarico che il mio amato Spectrum non avesse la stessa modalità grafica del CPC, altrimenti sarebbe stato superiore in tutto, anche nella produzione di schermate statiche.
> Solo ora, dopo mille sbattimenti. E tra 6 mesi saremo daccapo.
Ebbè... siamo in una ML di incalliti spectrumisti, o no? ;-)
> Se si fosse parlato unicamente della produzione di schermate statiche, questa discussione non sarebbe mai iniziata. ;-)
> Vero! Ma vi ho mostrato che molti giochi funzionavano, e bene.
Mi verrebbe da dirti... "ma lenti!" però non vorrei rilanciare il flame! ;-)