[zxspectrum] Re: Spectrum arrivato! [was: Re: Next accelerated spedito]

  • From: Eugenio Ciceri <zx.eugenio@xxxxxxxxx>
  • To: zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Mon, 27 Apr 2020 16:19:46 +0200

Per chi ha il NEXT invece basta che crei una cartella NEXT_RUN (o qualsiasi
altro nome) sulla SD CARD e ci copi dentro i .tap e i .spr



Il giorno lun 27 apr 2020 alle ore 16:17 Eugenio Ciceri <
zx.eugenio@xxxxxxxxx> ha scritto:

In allegato uno zip con i tap TestSprite2 da provare, con collision
detection e senza.
Ma ti serve lo ZESarUx e devi creare una MMC virtuale da assegnare alla
cartella _VIRTUAL_MMC che contiene la grafica degli sprite.




Il giorno lun 27 apr 2020 alle ore 16:02 Enrico Maria Giordano <
e.m.giordano@xxxxxxxxxxxxxxx> ha scritto:



Il 27/04/2020 15:58, Eugenio Ciceri ha scritto:

E io sono contento che anche il mio spriter scritto ormai più di un
anno
fa in C con lo z88dk funzioni anche sulla macchina reale :-)

ZXNEXT Spriter.jpg

Ora devo riprendere da dove mi ero fermato e sicuramente potrò
velocizzarlo grazie al fatto che, ad esempio, ora la gestione degli
sprite aggregati avviene a cura dell'hardware, quindi potrò risparmiare
tutta quella parte di codice che serve per tenere insieme i 9 sprite
dell'AmigaBall.

Posso avere un tzx da provare sull'emulatore?

EMG

http://www.emagsoftware.it
http://www.emagsoftware.it/emgmusic
http://www.emagsoftware.it/spectrum
http://www.emagsoftware.it/tbosg


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