[zxspectrum] Re: SpecEmu

  • From: Massimo Raffaele <massimo.raffaele@xxxxxxxxx>
  • To: zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Mon, 24 Feb 2020 18:18:00 +0100

Il giorno lun 24 feb 2020 alle ore 10:07 Enrico Maria Giordano <
e.m.giordano@xxxxxxxxxxxxxxx> ha scritto:

Il 24/02/2020 04:05, Massimo Raffaele ha scritto:

C'è però una cosa in cui forse SpecEmu è più fedele.
Qualche settimana fa avevo consultato dei post (russi o spagnoli, non
ricordo) che mi aveva linkato Alessandro, in cui si parlava di 4 livelli
di bright della ULA (come side-effect, non sfruttati o voluti, se non
sbaglio): il non-bright, il bright e due intermedi. Ci sono anche dei
demo che in SpecEmu mostrano la cosa.
Da quanto ho capito, l'effetto di quei demo si vede anche su macchina
reale e non solo in SpecEmu.
Gironzolando ho anche trovato il file che allego. Mostra un omone di
Manic Miner che cammina, visibile in SpecEmu e su macchina reale, ma non
in Spectaculator.
Non ho capito se sfrutta uno di quei bright intermedi oppure un'anomalia
relativa al bright normale.

Però, se è vero che si vede anche su Spectrum reale, dedurrei che in
quello SpecEmu è più fedele di Spectaculator.

Ottimo! Però mi sa che hai mandato il file sbagliato. L'ho provato su
RealSpectrum, Fuse, SpecEmu e Spectaculator e quello che vedo è solo una
griglia di puntini bianchi e neri e qualcosa di vago e rettangolare che
si muove in basso.


Giusto, mi ero dimenticato di specificarti una cosa! Su SpecEmu devi
selezionare la palette originaria sua, non la custom.
E poi lo vedi.

Max
P.S. anticipo una tua obiezione: "non è un effetto fatto apposta per
SpecEmu?"
mia risposta: "No, perché su Spectrum reale si vede"
tu: "Dove? Mi mandi link?"
io: "Devo cercare, non ricordo"
tu: "bene, allora cerca e fammi sapere"
io: "Miiiiiiiiii"

Other related posts: