In realtà il codice che ho realizzato l'ha fatto praticamente quasi tutto in automatico Basin, che, mi ripeto, è un IDE di sviluppo in Sinclair Basic veramente *eccezionale*! In un attimo mi ha fatto tornare quindicenne, quando ho iniziato a programmare sullo Spectrum, dandomi le stesse emozioni e soddisfazioni! p.s. x BBK, ho installato la versione 13a e sembra molto stabile (considera che la uso su Vista... quindi!) btw, x ooky scrivere DATA BIN "10101010" e DATA 170 è la stessa cosa, perché 10101010 in binario è il numero 170 in decimale... capito? Cmq ti consiglio di provare BASIN. C! -- Carlo Santagostino. > -----Messaggio originale----- > Da: zxspectrum-bounce@xxxxxxxxxxxxx [mailto:zxspectrum- > bounce@xxxxxxxxxxxxx] Per conto di ooky > Inviato: venerdì 4 gennaio 2008 21.07 > A: zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx > Oggetto: [zxspectrum] Re: grafica per basimon > > C'è qualcuno che ha letto il listato che ho postato stanotte sul > disegno > della testa del mostrino? > Sul terzo carattere (quello della parte destra della testa) mi ritrovo > un inspiegabile linea continua. > Mi piacerebbe trovare un metodo funzionante per disegnare gli omini per > il BasiMon. > Non ho ancora capito come ha fatto Carlo S. a disegnarli con il comando > DATA. > Se trolleggio anche io fatemelo notare! > Scusate l'insistenza ma sono entusiasta di iniziare a fare qualcosa con > gli spectrum :D > Ciao ciao! > Paolo. > > > > > -- > No virus found in this incoming message. > Checked by AVG Free Edition. > Version: 7.5.516 / Virus Database: 269.17.13/1208 - Release Date: > 03/01/2008 15.52