il gioco è in fase di sviluppo e mancano ancora tanti controlli, uno di
questi è la funzione per rigenerare il player nella corretta stanza
quando è morto.
Il 17/11/2021 09:49, Enrico Maria Giordano ha scritto:
Il 17/11/2021 08:54, Luca Bordoni ha scritto:
Vai Walter, in allegato la versione funzionante ("test3_fixed"):
il controllo della posizione è sempre all'interno della routine "IF KEY" ma fuori dal check "IF CANGORIGHT/LEFT".
Quando il pupazzetto muore nella seconda stanza non ricompare (forse ricompare sempre nella prima?).
EMG
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