[zxspectrum] R: R: Re: R: Re: R: Re: R: Re: R: Re: Apple Lisa

  • From: "Simone Voltolini" <simone.voltolini@xxxxxx>
  • To: <zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx>
  • Date: Thu, 18 Jun 2015 18:17:16 +0200

Non per insistere ma…quando costava un’AMIGA 1200 nel 1992?

Una SGC veniva sui 250/285 sterline (4 mb ram, porta parallela, 4 floppy
collegabili, batteria orologio DALLAS, 68020 a 32bit).


No perché se rapportiamo oltre alla storia del QL che andava avanti contro
tutto e contro tutti…e superava in longevità pure la Commodore dal 1996 in
avanti (come HW periferico e SW commerciale naturalmente) quando veniva a
costare il RISCHIO?

Per GIOCARE poi...
















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Inviato: giovedì 18 giugno 2015 18:10
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Oggetto: [zxspectrum] R: Re: R: Re: R: Re: R: Re: R: Re: Apple Lisa



Ma io NON stavo parlando di giochi…e via che dai dell’indisponente senza
PENSARCI!!!

SMSQ/E ed i SW prodotti cosa sono…GIOCHI?!?!?


Vedi che poi ti PESTI i piedi da solo…ma chissenefrega della SUPER MEGA GRAFICA
che poi il PC gli dava le PASTE subito…quando il processore invece era POTENTE
e potevano gestire magari utility + interessanti come fecero per il QL?

Solo grafica e basta l’Amiga?



IL QL è andato avanti grazie alla POTENZA ed il suo bel 512x256 a 4 colori e
con il 68020 e HW del 1983!!!

Era già bella che morta allora…come + volte detto e stradetto.

Nel 1992/93 c’era la SUPER VGA non la VGA standard!!!
















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Oggetto: [zxspectrum] Re: R: Re: R: Re: R: Re: R: Re: Apple Lisa



Il giorno 18 giugno 2015 17:59, Simone Voltolini <simone.voltolini@xxxxxx
<mailto:simone.voltolini@xxxxxx> > ha scritto:

Questo infatti è vero ma solo alcune e POCO utilizzate.

Se le usavi era per voler a TUTTI i COSTI...renderlo incompatibile...

Su QL non lo fecero MAI...bloccarono SMSQ/E non per le istruzioni per la
LENTEZZA esecutiva...

Se l'hanno fatto su AMIGA 1200...è facile intuirne il perché...

Solita strategia commerciale di M.....



No, sbagliatissimo.

Vedi che anche tu sei indisponente quando spari a zero in questo modo?
Commodore non c'entra nulla.

I giochi che uscivano "A1200/A4000 only" sfruttavano il chipset AGA, quindi le
nuove risoluzioni e i nuovi colori.

Non potevano girare sui modelli minori. Così come un gioco VGA non può girare
su EGA, a meno che lo preveda.

Esistevano giochi commercializzati nelle due versioni, e uno comprava quella
relativa alla propria macchina.

Nulla di male in questo, così come un gioco per Falcon non poteva girare su ST
(a meno che fosse previsto specificamente).


Max



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