Notavo una cosa FONDAMENTALE: qui non abbiamo più la collisione degli sprite
in 8x8!
Nei 4 LIFT che scendono e salgono se beccate un loro angolo vedete che sono
CUBICI (cè un angolo NERO coprente), ma se provate ad andare contro i 2
becconcini in alto subito appena partite (uno a SX e laltro è specchiato a
DX) notate che non vi è collisione in 8x8 ma arrivate attaccati a
loro!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Incredibile!!!!!!!!!!!!
Hanno superato il limite dei colori in 8x8? Sono Sprite fisici?
Lo notate anche dal movimento dello Sprite che assume posizioni non da
semplice cubo 8x8, come fa lo Snake di Einar ad esempio.
Siamo quindi di fronte ad una nuova e totale evoluzione del Nirvana Engine!
Ecco perché dei 50 FPS
per evitare il problema dei blocchi
wow!
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Da: zxspectrum-bounce@xxxxxxxxxxxxx [mailto:zxspectrum-bounce@xxxxxxxxxxxxx]
Per conto di Simone Voltolini
Inviato: sabato 4 marzo 2017 09:55
A: zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx
Oggetto: [zxspectrum] Eccolo Jetpack power!!!
http://zxbasic.uk/db/40
Il gioco è colorato dello Speccy in 50 FPS!!!
Ma
è IMPOSSIBILE!!!
Non è completo ma intanto guardate che ROBA!!!
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