>Anni fa, un caro amico commodoriano, stimato (nonostante la disistima >di default) perche' ce la metteva tutta a spremere l' indegno >fermaporta all' inverosimile, mi confesso' che il C64 sarebbe stato >veramente perfetto se avesse avuto uno Z80A... Occhio a quel che dici: il C128 HA uno Z80A. Peccato che nessuno lo usa ! Non sono capaci. Recentemente ho sottoposto alla feroce giuria del "Minigame Compo 2003" un giochino del TRIS, "TIC TAC ZAC", fatto un po' male, a dire il vero, ma per 4 piattaforme: - ZX81 (tra me e Steve Judd abbiamo fatto un po' di casino, quindi non so se verrà proposto). - Spectrum - Laser / VZ 200 - C128 (in modalità Z80). Il mio (bieco) obiettivo era di fare un po' di pubblicità al nostro compilatore; ero poi curioso di vedere le reazioni degli hacker, che da quelle parti pullulano, anche se poi non ho avuto tempo di partecipare alla BBS. Incredibilmente ho notato uno strabuzzare di occhi; l'organizzatore mi ha chiesto se DAVVERO il gioco nella versione C128 usava lo Z80 ! Il trucco l'ho scoperto per caso in una vecchia rivista. Non si tratta di nulla di speciale, ma a dire il vero non ho trovato altri articoli sul WEB in proposito. So comunque da amici 64tristi che esiste qualche titolo (non CP/M, ovviamente) per C128/Z80, quindi è una tecnica nota da tempo. Tra l'altro lo Z80 è mappato abbastanza bene: si può accedere alle risorse (le temute POKE) anche tramite le più eleganti OUT dello Z80... insomma un giocattolino niente male. Forse troppo per un sessantaquattrista. Ricordo amici che con in mano il C128 elemosinavano titoli "americani" (he he he) per veder finalmente funzionare a dovere il proprio "mostro". .. altri (mi fanno ancora pietà), si smazzavano il manuale del nuovo BASIC alla ricerca di funzioni "potentissime", per poi non poter condifidere il frutto delle proprie fatiche con i "fratelli" possessori della ciofechina "Rockwell".