[zxspectrum] Re: Nuova versione SNAToTAP 1.01

  • From: Davide Barlotti <davide.barlotti@xxxxxxxxxx>
  • To: "zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx" <zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx>
  • Date: Sat, 25 Jul 2020 10:48:08 +0000


Ma si potrebbe generare un tap con la seguente logica/sequenza:
1) caricare solo la schermata posizionando il loader dove si preferisce, per 
poi salvarla sul disco
2) caricare il resto del codice del programma dove serve mettendo il loader 
sulla ram bassa/video e poi salvarlo su disco. Si accetta il fatto che quando 
la fase due parte si pulisce lo schermo usando il solito colore ink/paper per 
non vedere corrompere lo schermo.
Capisco che è diverso dallo scopo originale ma considerando la velocità del 
disco credo sia un compromesso accettabile in quanto permetterebbe di 
effettuare porting di SNA su disco

Davide 

On 24 Jul 2020, at 23:20, Enrico Maria Giordano 
<e.m.giordano@xxxxxxxxxxxxxxx> wrote:



Il 24/07/2020 16:57, Davide Barlotti ha scritto:

Domanda:
Ma potrebbe essere possibile generare una variante di tap che invece di 
caricare e lanciare il gioco possa
dopo aver caricato le varie parti (schermata e blocchi successivi) effettui 
il salvataggio su un supporto interfaccia differente
tipo Microdrive, +d, Opus Discovery?

Prima cosa: non c'è spazio, ne toglierebbe al blocco stesso. Seconda cosa: 
che cosa dovrebbe salvare? Il tutto funziona proprio perché è un TAP. Non 
funzionerebbe in altre situazioni.

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