[zxspectrum] Re: NPC

  • From: Paolo Ferraris <pieffe8@xxxxxxxxxxxxx>
  • To: zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Sun, 28 May 2006 16:45:00 -0500

Paolo Ferraris wrote:

Enrico Maria Giordano wrote:

-----Messaggio Originale----- Da: "Massimo Raffaele" <massimo.raffaele@xxxxxxxxxx>
A: <zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx>
Data invio: domenica 28 maggio 2006 22.56
Oggetto: [zxspectrum] NPC



http://www.webopedia.com/TERM/N/NPC.html

Ho capito, come i mostri in Doom e compagnia, giusto? Ma io non ho ancora capito se i giochi di cui parla Paolo sono simili a Doom oppure no. Se veramente sono RPG allora non dovrebbero esserlo ma magari oggi il confine tra shoot e RPG si è assottigliato?

Credo che la definizione esatta per Doom sia 1st person shooter - sparatutto in prima persona - e non RPGs. Negli RPGs - giochi di ruolo - sei semplicemente un personaggio in un mondo di tanti personaggi piu` o meno come te (appunto, gli NPCs). Ci possono essere anche tanti mostri da ammazzare, ecc..., ma la profondita` ed il tipo di immersione che ti offre il gioco e` diversa. Negli RPGs ci sono i combattimenti, ma la parte centrale e` l'interazione con gli altri personaggi come parlare, comprare, vendere, ecc... . In RPGs in alcuni casi ci si puo` addirittura sposare. Ai mostri di Doom ci puoi solo sparare, no? Allora non sono RPGs.

Che messaggio confuso. Ricapitolando:

I mostri di Doom non sono NPCs perche` non sono personaggi come te con cui puoi parlare, comprare, ecc...

Doom non e` propriamente un RPG perche`, nel gioco, non hai un ruolo "paritario" con altri personaggi del gioco, siano essi controllati da altri giocatori (come in alcuni giochi multiplayer online, oppure come nel gioco da "tavolo" Dungeons and Dragons) ne` con NPCs.



Ciao
Paolo

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