In <841612785.20121028085531@xxxxxxxxxxxx>, on 10/28/2012 at 08:55 AM, Andrea Vavassori <andrea@xxxxxxxxxxxx> said: >Ciao a tutti, >Mentre proseguo il lavoro del nuovo Opus Discovery, mi e' venuta >in mente una cosa di cui non ricordo si sia mai parlato in lista: >Enrico Colombini, il famoso (per me) autore della "Avventura nel >Castello" che girava su Apple II, aveva scritto un libro sull' >argomento delle avventure testuali (purtroppo al momento non >ricordo il titolo esatto). In questo libro, che era venduto con >un corredo di software per diverse architetture, parla di un motore >preprogrammato sul quale realizzare l' avventura attraverso una >"programmazione" dei soli contenuti della avventura stessa. Questo >motore esisteva anche per il nostro ZX ed era allegato al libro. >Nessuno ne sa qualcosa? Dunque dunque... IO HO QUALCOSA. Ma non e' quello a cui ti riferisci, ahime'. Anzi, e' alquanto denigratorio nei confronti del BASIC Sinclair, che definisce "troppo fuori standard" (per via della gestione delle stringhe, che peraltro a mio parere nello Speccy e' superiore allo standard). Ce l'ho proprio qua, faceva parte della collana "I quaderni Jackson", e' di Enrico Colombini e si intitola "Scrivere un gioco di avventura sul personal computer". Non posso dire "Se interessa lo scandisco/fotografo e lo mando a chi vuole" perche' il tempo a mia disposizione e' limitatissimo. Potrei provarci se le richieste fossero sufficienti (compatitemi, sarebbe un sacrificio di tempo notevole). Mentore