[ZeroBrane Studio] Re: a few ideas

  • From: Paul K <paul@xxxxxxxxxxxxx>
  • To: zerobrane@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Thu, 22 Aug 2019 22:45:56 -0700

I will check your 2nd tip too. May be it gives me a glue how to open non
lua files in external programs. (like .ase in aseprite).

Actually, this should already work. If your .ase extension has a
registered handler, then right click in the file tree and "Open with
Default Program" should do what you expect.

If you want this handling to be triggered on double click, then I may
need to extract it into a separate function (or just enable it by
default if it's not a recognized extension).

Paul.

On Thu, Aug 22, 2019 at 10:36 PM Ulrich Schmidt <u.sch.zw@xxxxxx> wrote:

I am thinking more generally. in my love game folders are ressource
files, aseprite files, backup files, ..., and so on. hence your 1st
suggestion fits my needs perfect.

I will check your 2nd tip too. May be it gives me a glue how to open non
lua files in external programs. (like .ase in aseprite).

Ulrich.

Am 23.08.2019 um 07:25 schrieb Paul K:

Good. BTW, if you do want to open image files from the IDE, you may
want to try this plugin:
https://github.com/pkulchenko/ZeroBranePackage/blob/master/openimagefile.lua

Paul.


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