[usbca_chess] Re: Chess Puzzles In Increasing Order Of Difficulty

  • From: <jhomme1028@xxxxxxxxx>
  • To: <usbca_chess@xxxxxxxxxxxxx>
  • Date: Thu, 16 Apr 2020 20:47:12 -0400

Hi,
When I was a member at chessgames.com, I would play a game they have called 
Guess The Move. They would have you play through famous games, then at various 
points, make you make your move. The better your move, the more points you got. 
I do not know how the point system worked. It was fun, because for me, puzzles 
seem to have no context. I tend to remember after a while when I get burned by 
something. 

Jim H

-----Original Message-----
From: usbca_chess-bounce@xxxxxxxxxxxxx <usbca_chess-bounce@xxxxxxxxxxxxx> On 
Behalf Of David Rosenkoetter
Sent: Thursday, April 16, 2020 8:18 PM
To: usbca_chess@xxxxxxxxxxxxx
Subject: [usbca_chess] Re: Chess Puzzles In Increasing Order Of Difficulty

Hi, Jim H and all.

I think the term,puzzle, is quite deceiving because some puzzles are jut that, 
positions set up to solve in isolation. More helpful are the endgame scenarios 
that come from actual games. Look at wtharvey.com (which has 20,000 chess 
"problems" and chessgames.com which is a repository of thousands of full length 
games. The trick is knowing your JAWS  or NVDA quick navigation keys to make 
sense of the great stuff available.

All this will supplement the very helpful games that Chris and Tyson post with 
their annotations on list.

Finally, let's avail our selves of Paul's coaching sessions with their 
annotations. Seeing the games in their full length will be just as, if not 
more, helpful than any single chess endgame or middlegame scenario.

I hope this helps, too.

David


On 4/16/20, JT <hazelnutt2001@xxxxxxxxx> wrote:

Hi All,



Right now, I don’t have anything better, WRT finding interesting chess 
puzzles, than Shredder Pro. Chess.com is and has been one of the 
inaccessible thorns regarding which I have written more than once to 
the ASCC. I forget what it stands for. It is the committee working 
with or for USCF to improve overall accessibility for disabled folks to play 
chess.
Chess.com is inaccessible to people using screenreaders, has been for 
quite some time, and the developers have been approached about it and 
have responded that they don’t intend to fix it. That was a year or 
more ago; perhaps the climate might be better now. Perhaps.

A quick aside, to Jim H, and to anyone else interested, if you 
subscribe to blind-chess@xxxxxxxxxxxxx 
<mailto:blind-chess@xxxxxxxxxxxxx> , Ed Zolotarevsky publishes a 
puzzle fairly regularly. His biggest complaint is that Mark Hague is 
pretty much the only person who regularly works to solve the puzzles.

Now to my real interest, herer. Many people have heard me talk about 
my issues with chess analysis in general, and master-level analysis in 
particular.

I am a staunch, adamant devotee to the school of learning which 
follows the crawl, walk, run model of learning. Speaking from my own 
personal experience, and I will readily admit that I’m not the 
sharpest tack in the box, but from my own experience, I played chess, 
maybe I should say played at chess, for nearly forty years before I 
ever got a clear enough explanation about what constituted a good 
position, what constituted sound positional play, to ever make any 
kind of sense out of the business. If you, meaning the generic you, 
I’m not aiming this at anyone in particular, If you can explain to a 
fairly new player in simple, relatively easy-to-remember terms, how to 
know a good square from a bad square, how to recognize during the 
development process when you’re building a position that will just 
fall apart when the crunch comes… If you can achieve this, then you will have 
extreme value as a teacher.

The reason I believe that one simply can’t teach positional concepts 
purely from a positional standpoint is that in order to evaluate the 
strengths and weaknesses of a position, one has to use all of the 
tactical concepts. To understand the difference between a knight and a 
bishop, for example, one has to learn about xray attacks, pins, forks. 
How do you learn about the differences between open and closed 
positions when a position can go from one to the other with just the 
subtlest shift of a piece or pawn by a square or two.

From my own experience, I wasn’t able to benefit from master-level 
analysis until I began to have a reasonably good working understanding 
of the building blocks: space, counting attackers and defenders, piece 
mobility.
Oh, and piece mobility doesn’t just mean having squares to move to. 
And what the heck is a tempo, anyway!?

This much I am certain of. For most of us mortals, the odds of 
achieving
master- or even expert-level prowess on the chessboard can be 
calculated. I believe the formula runs something like this:

The number of hours per day per week I spend at the chessboard,

Minus the number of extraneous obligations, distractions, and 
commitments I have to take me away from chess,

Times the number of chess games I actually play through and actually 
review,

Equals the likelihood that I’ll ever become even an expert.

I believe it was Fischer who said that if your position is sound, good 
tactics will follow. True, as far as it goes. But you have to be able 
to recognize the dynamics of piece movement in order to know when the 
attack is mature and when it will fail from unreadiness.

Puzzles can help teach us to think about the possibilities of finding 
that surprise fork, gaining that one initiative tempo through a 
sacrificial check, exploiting zugzwang or zwischenzwang—did I spell 
that right??? But somehow, some way, we have to simply spend the time 
on the chessboard to begin to recognize the telltale signs of a 
disintegrating position, or, hopefully, of the disintegration of the opposing 
position.

If I may share a most valuable observation from Bruce Leverett. He 
recognized that I was not allowing my position to mature. He pointed 
out that often, one needs 40 to 60 moves for a position to fully 
evolve. There I was, thinking that I had made the jump already, 
because I had finally gotten myself mostly out of the habit of 
expecting my attack to crush my opponent in 20 moves. Hey, I could 
wait through 30 moves or so. No problem! It wasn’t enough. I still 
couldn’t say exactly how or why it works. I can’t give a checklist of 
things to memorize to tell me when an attack is really, truly, finally ready. 
But at least I’m finally learning not to rush it.

Quite often, it seems, during the course of a game, there will come a 
point where I’m just not sure what the best move is going to be. And 
I’ll finally settle on moving something I hadn’t even really hought 
about, which often involves bringing another piece from a less active 
place to a more active place. Probably with no clear plan as to why, 
just, nothing better comes to mind. And often, it pans out. Which 
comes right back around to something we’ve all heard from our 
suiperiors,… Use all your pieces! Don’t leave that rook in the corner.

Maybe my problem is that, after all these years, I know a little bit 
about how to teach tactics, but I still don’t have a real clear sense 
of how to teach sound positional theory. And the idea of memorizing 
book lines only works as long as your opponent plays along with you. 
If your opponent gets you out of your book line, and you don’t have 
any real clue as to what was sound about the line you were playing, 
well, you can always clear the board and start over! And, if we start 
over often enough, maybe we’ll start to build a walking, working 
knowledge of why, in this particular variation, that bishop is better 
placed on e3 instead of g5, or why or when that knight really ought to 
be  on d7, rather than the more aggressive c6. If someone figures it out, let 
me know??? Please???



I hope this was worth the read! If y’all don’t hear from me, it’s 
because my wife killed me for spending too much time on chess!

Jim T





From: usbca_chess-bounce@xxxxxxxxxxxxx 
[mailto:usbca_chess-bounce@xxxxxxxxxxxxx] On Behalf Of Chris Ross
Sent: Thursday, April 16, 2020 4:08 PM
To: usbca_chess@xxxxxxxxxxxxx
Subject: [usbca_chess] Re: Chess Puzzles In Increasing Order Of 
Difficulty



Tyson et al,



Thanks for the suggestion, but annoyingly, like many sites like that, 
it is inaccessible.


Shall we open up the can of worms that debate the use of contemplating 
puzzles to increase one’s tactical abilities? For I, personally, 
refuse to accept that the study of puzzles increases the ability of a 
chess player in over-the-board play. As a positional player, I believe 
in the principals of positional structure, principals, formations and 
the such like. I acknowledge tactical ability is required to calculate 
current positions and to figure out immediate situations. I ask the 
question though, to whether siting endlessly figuring out tactical 
solutions to obscure patterns is a developmental tool? Sure, I also 
acknowledge that “patterns” can be learnt, but I agree with and 
appreciate, but the obscure stuff, is that really instructive?



Thoughts welcome,



Chris



From: usbca_chess-bounce@xxxxxxxxxxxxx 
<mailto:usbca_chess-bounce@xxxxxxxxxxxxx>
[mailto:usbca_chess-bounce@xxxxxxxxxxxxx] On Behalf Of mordue andrew ;
(Redacted sender "tyson.mordue" for DMARC)
Sent: 16 April 2020 21:58
To: usbca_chess@xxxxxxxxxxxxx <mailto:usbca_chess@xxxxxxxxxxxxx> ; 
jhomme1028@xxxxxxxxx <mailto:jhomme1028@xxxxxxxxx>
Subject: [usbca_chess] Re: Chess Puzzles In Increasing Order Of 
Difficulty



Hello Jim,

You could try:
https://www.chess.com/forum/view/more-puzzles/puzzles---increasing-dif
ficulty

Tyson



On 16 April 2020 at 21:11 jhomme1028@xxxxxxxxx 
<mailto:jhomme1028@xxxxxxxxx>
 wrote:

Hi,

The subject says it. Can anyone recommend a source of chess puzzles in 
increasing order of difficulty? I am also looking to purposely 
practice tactics. I know that is a broad topic. I do not feel smart 
enough to narrow it down. My apologies.



Jim H








Other related posts: