[stoddard] Re: Counting the spoils.

  • From: "Jeffrey Cowen" <dmarc-noreply@xxxxxxxxxxxxx> ("jeffreyh_1969texas")
  • To: <stoddard@xxxxxxxxxxxxx>
  • Date: Tue, 2 Nov 2021 18:21:14 +0000 (UTC)

 “Yes, it might well be tomorrow before I could post glyphs of warding enough 
to be much of a hazard at one or either entrance and unfortunately I think that 
shares slots with the cure disease spell that might be worth going over our new 
friends with in the coming days or weeks. Living in such filth. “
OOC Don’t suppose the dung/ garbage heap was checked for loot via Alga . That 
might be best burned in case there’s critters that might pop out amongst us, 
but maybe do that after we’ve picked up our initial pile of loot. 
    On Tuesday, November 2, 2021, 10:24:23 AM CDT, Tim Farley 
<dmarc-noreply@xxxxxxxxxxxxx> wrote:  
 
  Elmore has Sean's horn, which is fine as he will be with the wounded and 
former captives.That group will watch the eastern entrance from within the 
caves.  As for watching the northern entrance, well, Sean figures that the only 
thing we know is around, or might be around, would likely squash any sentry we 
left there, so any sentry we do leave there should only watch, not engage.  
That being the case, why waste the sentry?  Unless someone feels strongly about 
it.

    On Tuesday, November 2, 2021, 10:38:48 AM EDT, SM Baule <smbaule@xxxxxxxxx> 
wrote:  
 
 Ok, should I assume that Holly will always take the lead as trap detector and 
unlocker or will she and Cara trade-off? Are you leaving a sentry at the 
northern entrance? Who will watch the eastern entrance? Where is Sean's horn at 
this point? 
On Tue, Nov 2, 2021 at 9:33 AM Tim Farley <dmarc-noreply@xxxxxxxxxxxxx> wrote:

 I presume that the eastern entrance is closer to home.  Sean suggests that we 
bring the former captives to the chamber with all the boxes, crates and 
barrels, lay out some continual light stones, and start bringing the loot to 
that spot.  We have two sets of keys, and one might open the box in the ogre 
chief's room (on the chest).  We should split into two groups: those caring for 
the wounded and freed captives (and cataloging the loot in the crates, barrels 
and boxes), and those going back through the caves sweeping up the ready loot.  
Sean recommends that Elmore and his guards remain, as well as Ahearn and 
Xander.  Holly and Carandolana will be the lock openers.  Sean and Alga will 
sweep for caches of precious metals.  Hagar, Rarmuck and Johnny Mac should come 
along as the muscle.

    On Monday, November 1, 2021, 11:19:26 PM EDT, Jeffrey Cowen 
<dmarc-noreply@xxxxxxxxxxxxx> wrote:  
 
  “I think Ahearn’s prey likely gone if his vision meant he was in a position 
to attack. Foes around here seem to keep cropping up, that or their minions.  
Vision probably relates to a later date but I know little or nothing about what 
he actually dreamed.” Elmore 
    On Monday, November 1, 2021, 08:32:08 PM CDT, Tim Farley 
<dmarc-noreply@xxxxxxxxxxxxx> wrote:  
 
  "Damn it.  Do we think it is gone?  Do we think Ahearn's vision means it is 
here?  If we think it is still around, then we need bait."
Sean looks around.  "It will take us days to ship this stuff back to the Cove.  
But it might be worth it.  We should open the crates, boxes and barrels.  We'll 
need to get our carpenters to rig a few sledges and travois.  We have ogre 
weapons, that cauldron, all the loot we left around, naked two handed swords.  
One more two handed sword in a scabbard, the stuff from the Hag's bedroom, the 
stuff from the ogre chief's quarters...."

    On Monday, November 1, 2021, 09:11:22 PM EDT, SM Baule <smbaule@xxxxxxxxx> 
wrote:  
 
 Ok, as you move south, you will go through the area with darkness towards the 
entrance and then the area to the south and then to the west where Hagar, Cara, 
Johnny Mac, and Xander made it before backing up. That area assumes some sort 
of illumination. The hallway is stacked up with 21 crates, 6 boxes, and 41 
barrels if someone counts. South of that on a parallel path is a smaller room 
with a massive straw bed, a smaller straw bed and a cooking area with a large 
black caldron. Those two area will merge back into an area with six stumps 
turned into chairs, eight large spears laying against the southern wall and a 
small firepit. The area leads to a passage west that gets much smaller. Barely 
wide enough for an ogre to enter and it gets more slender after 20'.  It goes 
about 150' feet and appears to end. The party feels that they have exhausted 
the caverns at this point. 




      
            
    
      
    

Other related posts: